sizeof(int)说明sizeof不是一个函数,函数不接受int做为形参
sizeof int 也可以说明sizeof不是一个函数,因为实参没有加()
用法
sizeof(类型说明符,数组名或表达式);
或
sizeof变量名
1.定义:
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
MSDN上的解释为:
Thesizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated witha variable or a type (including aggregate types). This keywordreturns a value of type size_t.
Theexpression is either an identifier or a type-cast expression (a typespecifier enclosed in parentheses).
Whenapplied to a structure type or variable, sizeof returns the actualsize, which may include padding bytes inserted for alignment. Whenapplied to a statically dimensioned array, sizeof returns the size ofthe entire array. The sizeof operator cannot return the size ofdynamically allocated arrays or externalarrays.
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为
typedefunsigned int size_t;
世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signedchar和unsigned
char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。
2.语法:
sizeof有三种语法形式,如下:
1)sizeof( object ); // sizeof( 对象);
2)sizeof( type_name ); // sizeof( 类型);
3)sizeof object; // sizeof 对象;
所以,
inti;
sizeof(i ); // ok
sizeofi; // ok
sizeof(int ); // ok
sizeofint; // error
既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘掉它吧!实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如:
sizeof(2 ); // 2的类型为int,所以等价于sizeof(int );
sizeof(2 + 3.14 );// 3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于sizeof(double);
sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子:
#include<stdio.h>
charfoo()
{
printf("foo()has been called./n");
return'a';
}
intmain(int argc, char **argv)
{
size_tsz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值类型为char,所以sz= sizeof(char ),foo()并不会被调用
printf("sizeof(foo() ) = %d/n", sz);
return0;
}
C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:
sizeof(foo );// error
voidfoo2() { }
sizeof(foo2() );// error
structS
{
unsignedint f1 : 1;
unsignedint f2 : 5;
unsignedint f3 : 12;
};
sizeof(S.f1 );// error
3.sizeof的常量性
sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如:
charary[ sizeof( int ) * 10 ]; //ok
最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行:
intn;
n= 10; // n动态赋值
charary[n]; // C99也支持数组的动态定义
printf("%d/n",sizeof(ary)); // ok.输出10
但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。
4.基本数据类型的sizeof
这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。
一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。
5. 指针 变量的sizeof
学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的64位 系统中指针变量的sizeof结果为8。
char*pc = "abc";
int*pi;
string*ps;
char**ppc = &pc;
void(*pf)();//函数指针
sizeof(pc ); // 结果为4
sizeof(pi ); // 结果为4
sizeof(ps ); // 结果为4
sizeof(ppc ); // 结果为4
sizeof(pf );//结果为4
指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用指向结构体的指针)。
6.数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:
chara1[] = "abc";
inta2[3];
sizeof(a1 ); // 结果为4,字符末尾还存在一个NULL终止符
sizeof(a2 ); //结果为3*4=12(依赖于int)
一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:
intc1 = sizeof( a1 ) / sizeof( int ); // 总长度/单个元素的长度
intc2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); //总长度/第一个元素的长度
写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢
voidfoo3(char a3[3])
{
intc3 = sizeof( a3 ); // c3 == sizeof(char *) = 4;
}
voidfoo4(char a4[])
{
intc4 = sizeof( a4 ); // c4 ==
}
也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char*a3,为什么仔细想想就不难明白,我们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为4。
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