在一个类中可以有公用的(public)成员和私有的(private)成员。在类外可以访问公用成员,只有本类中的函数可以访问本类的私有成员。但有一个例外——友元(friend)。友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。友元包括友元函数和友元类。
友元函数与一般函数的不同点在于:
1. 友元函数必须在类的定义中说明,其函数体可在类内定义,也可在类外定义;
2. 它可以访问该类中的所有成员(公有的、私有的和保护的),而一般函数只能访问类中的公有成员。
一个函数(包括普通函数和成员函数)可以被多个类声明为“朋友”,这样就可以引用多个类中的私有数据。
C++允许对类作“提前引用”的声明,即在正式声明一个类之前,先声明一个类名,表示此类将在稍后声明。提前引用声明,它只包含类名,不包括类体。
对于友元函数,只需记住:
友元函数近似于普通的函数,它不带有this指针,因此必须将对象名或对象的引用作为友元函数的参数,这样才能访问到对象的成员。
想把一个函数作为一个类的友元函数,只需在此类中声明下。(要加上friend),然后此函数即可访问该类的任何数据。
友元类
大多数情况是友元函数是某个类的成员函数,即A类中的某个成员函数是B类中的友元函数,这个成员函数可以直接访问B类中的私有数据。这就实现了类与类之间的沟通。
在A类的定义体中用以下语句声明B类为其友元类:
friend B;
不管是按哪一种方式派生,基类的私有成员在派生类中都是不可见的。如果在一个派生类
中要访问基类中的私有成员,可以将这个派生类声明为基类的友元。
在实际工作中,除非确有必要,一般并不把整个类声明为友元类,而只将确实有需要的成员函数声明为友元函数,这样更安全一些。