近期由于需要,研究了魔兽文件打包管理器的相关算法,重点对其文件索引表的生成和查找进行了研究:采用哈希表进行,在冲突方面的处理方面,采用线性探测再散列。在添加和查找过程中进行了三次哈希,第一个哈希值用来查找,后两个哈希值用来校验,这样可以大大减少冲突的几率。
这里对其进行了简单的封装,扩展时,仅仅需要对结构体进行扩展即可。更为详细的说明,参考代码:【转载请保留版权,谢谢】
一、类声明头文件
二、类实现文件
三、测试主文件
近期由于需要,研究了魔兽文件打包管理器的相关算法,重点对其文件索引表的生成和查找进行了研究:采用哈希表进行,在冲突方面的处理方面,采用线性探测再散列。在添加和查找过程中进行了三次哈希,第一个哈希值用来查找,后两个哈希值用来校验,这样可以大大减少冲突的几率。
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一、类声明头文件
二、类实现文件
三、测试主文件