Android自定义View(二)__角度和弧度的区别

上一篇已经简单介绍了自定义view坐标系的简单介绍:Android自定义View(一)__坐标系

一.前言:

1.为什么讲这个?

在我们自定义View,尤其是制作一些复杂炫酷的效果的时候,实际上是将一些简单的东西通过数学上精密的计算组合到一起形成的效果。
这其中可能会涉及到画布的相关操作(旋转),以及一些正余弦函数的计算等,这些内容就会用到一些角度、
弧度相关的知识。

2.为什么对角的描述存在角度与弧度两种单位?

简单来说就是为了方便,为了精确描述一个角的大小引入了角度与弧度的概念。

由于两者进制是不同的(角度是60进制,弧度是10进制),在合适的地方使用合适的单位来描述会更加方便。

例如: 角度是60进位制,遇到30°6′这样的角,应该转化为10进制的30.1°。但弧度就不需要,因为弧度
本身就是十进制的实数。


二.角度与弧度的定义

角度:

两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度.

弧度:

两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度.

这里写图片描述- - -> >这里写图片描述


三.角度与弧度的定义

圆一周对应的角度为360度(角度),对应的弧度为2π弧度。

故得等价关系:360(角度) = 2π(弧度) ==> 180(角度) = π(弧度)

由等价关系可得如下换算公式:

rad 是弧度, deg 是角度

rad = deg x π / 180 - - - -> >eg : 2π = 360 x π / 180
deg = rad x 180 / π - - - -> >eg : 360 = 2π x 180 / π


四,关于手机角度弧度的问题

在常见的数学坐标系中角度增大方向为逆时针,

在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针。

这里写图片描述

参考文章: 角度与弧度
下篇博客将介绍: Android自定义View(三)_颜色

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首先需要了解一下 Android 中通知的相关知识。Android 中的通知是通过 NotificationManager 来管理的,通知的显示效果是由 Notification 类的实例来控制的。一般情况下,我们可以使用 NotificationCompat 类来构造通知,可以兼容不同版本的 Android 系统。 接下来,我们来介绍一下如何通过自定义 Toast 实现悬浮通知效果: 1. 首先,在 AndroidManifest.xml 文件中添加权限声明: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> ``` 2. 在代码中创建自定义的 Toast 类,并重写其 onWindowFocusChanged() 方法,用于创建悬浮通知: ```java public class FloatingToast extends Toast { private WindowManager mWindowManager; private View mView; private WindowManager.LayoutParams mParams; public FloatingToast(Context context) { super(context); mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); mView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.floating_toast, null); mParams = new WindowManager.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, PixelFormat.TRANSLUCENT); mParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.START; } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus) { mWindowManager.addView(mView, mParams); } else { mWindowManager.removeView(mView); } } } ``` 3. 在布局文件 floating_toast.xml 中定义悬浮通知的样式: ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/floating_toast" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/bg_floating_toast" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:id="@+id/iv_icon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_notification" /> <TextView android:id="@+id/tv_content" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="这是一条悬浮通知" /> </LinearLayout> ``` 4. 在 Activity 中使用自定义 Toast 实现悬浮通知: ```java FloatingToast toast = new FloatingToast(this); toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); toast.setView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating_toast, null)); toast.show(); ``` 5. 最后,记得在 Activity 的 onDestroy() 方法中销毁自定义 Toast 对象: ```java @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (toast != null) { toast.cancel(); } } ``` 上述代码中的布局文件和相关资源文件可以根据需要自行修改,以实现不同的悬浮通知样式。同时,需要注意的是,由于 Android 8.0 及以上版本对通知权限进行了限制,如果需要在这些系统版本上显示悬浮通知,需要申请权限并设置 targetSdkVersion 为 25 或以下。

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