如何利用 AVDictionary 配置参数

本文是我的 FFMPEG Tips 系列的第五篇文章,准备介绍下 ffmpeg 提供的一个非常好用的健值对工具:AVDictionary,特别是对于没有 map 容器的 c 代码,可以充分利用它来配置和定义播放器的参数,ffmpeg 本身也有很多 API 通过它来传递参数。

1.  AVDictionary 的用法简介

AVDictionary 所在的头文件在 libavutil/dict.h,其定义如下:

struct AVDictionary {  
    int count;  
    AVDictionaryEntry *elems;  
};

其中,AVDictionaryEntry 的定义如下:

typedef struct AVDictionaryEntry {  
    char *key;  
    char *value;  
} AVDictionaryEntry;

下面就用示例的方式简单介绍下用法

(1)创建一个字典


AVDictionary *d = NULL;

(2) 销毁一个字典


av_dict_free(&d);

(3)添加一对 key-value


av_dict_set(&d, "name", "jhuster", 0);
av_dict_set_int(&d, "age", "29", 0);

(4) 获取 key 的值


AVDictionaryEntry *t = NULL;

t = av_dict_get(d, "name", NULL, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX);
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "name: %s", t->value);

t = av_dict_get(d, "age", NULL, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX);
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "age: %d", (int) (*t->value));

(5) 遍历字典


AVDictionaryEntry *t = NULL;
while ((t = av_dict_get(d, "", t, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX))) {
    av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%s: %s", t->key, t->value);
}

2.  ffmpeg 参数的传递

ffmpeg 中很多 API 都是靠 AVDictionary 来传递参数的,比如常用的:

int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);

最后一个参数就是 AVDictionary,我们可以在打开码流前指定各种参数,比如:探测时间、超时时间、最大延时、支持的协议的白名单等等,例如:

AVDictionary *options = NULL;
av_dict_set(&options, “probesize”, “4096", 0);
av_dict_set(&options, “max_delay”, “5000000”, 0);

AVFormatContext *ic = avformat_alloc_context();
if (avformat_open_input(&ic, url, NULL, &options) < 0) {
    LOGE("could not open source %s", url);
    return -1;
}

那么,我们怎么知道 ffmpeg 的这个 API 支持哪些可配置的参数呢 ?

我们可以查看 ffmpeg 源码,比如 avformat_open_input 是结构体 AVFormatContext 提供的 API,在 libavformat/options_table.h 中定义了 AVFormatContext 所有支持的 options 选项,如下所示:

https://www.ffmpeg.org/doxygen/trunk/libavformat_2options__table_8h-source.html

同理,AVCodec 相关 API 支持的 options 选项则可以在 libavcodec/options_table.h 文件中找到,如下所示:

https://www.ffmpeg.org/doxygen/3.1/libavcodec_2options__table_8h_source.html

3.  小结

当然,我们也可以仿照 ffmpeg,给自己的核心结构体对象定义这样的 options 选项,这篇文章就不展开详述了。

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