C++复杂对象之常对象

         这种对象算是复杂对象中简单的一个

       常对象是指常类型对象,即对象常量。定义的格式为:

       <类名>  const  <对象名>  (  <初始值>  )

       或 <类名>  const  <对象名>  (  <初始值>  )

       定义常对象时必须给常对象赋初值,并且该对象不再被更新。

       在C++编程中,常使用指向常对象的指针或常对象的引用作为函数的参数。这样做既利用了指针或引用作为函数参数可以提高运行效率的特点,又不会再被调用函数中改变调用函数的参数值,提高系统的安全性。 

       常指针(指向常对象的指针)作为函数参数的一道例题:

<span style="font-size:18px;">#include <iostream>
using namespace std;
class M
{
public:
	M(int i)//定义的单参数的构造函数
	{ m=i; }
	int returnm() const//定义的常成员函数
	{ return m; }
private:
	int m;
};
int fun(const M *m1,const M *m2);//参数为常指针的函数的说明
int main()
{
	M m3(77),m4(9);
	int k=fun(&m3,&m4);//实参为对象的地址值
	cout<<k<<endl;
	return 0;
}
int fun(const M *m1,const M *m2)//定义的函数体
{
	int mul=m1->returnm()/m2->returnm();//通过常对象引用类中的常成员函数
	return mul;
}</span>

     程序分析:在程序中,常对象只能引用常成员函数,因此输出的结果为8.

     常引用(常对象的引用)作为函数参数的程序例题:

<span style="font-size:18px;">#include <iostream>
using namespace std;
class M
{
public:
	M(int i)//定义的单参数的构造函数
	{ m=i; }
	int returnm() const//定义的常成员函数
	{ return m; }
private:
	int m;
};
int fun(const M &m1,const M &m2);//参数为常引用的函数的说明
int main()
{
	M m3(7),m4(9);
	int k=fun(m3,m4);//实参为对象名
	cout<<k<<endl;
	return 0;
}
int fun(const M &m1,const M &m2)//定义的函数体
{
	int mul=m1.returnm()*m2.returnm();//通过常对象引用类中的常成员函数
	return mul;
}</span>

        输出的结果为63.

 

 

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