这种对象算是复杂对象中简单的一个
常对象是指常类型对象,即对象常量。定义的格式为:
<类名> const <对象名> ( <初始值> )
或 <类名> const <对象名> ( <初始值> )
定义常对象时必须给常对象赋初值,并且该对象不再被更新。
在C++编程中,常使用指向常对象的指针或常对象的引用作为函数的参数。这样做既利用了指针或引用作为函数参数可以提高运行效率的特点,又不会再被调用函数中改变调用函数的参数值,提高系统的安全性。
常指针(指向常对象的指针)作为函数参数的一道例题:
<span style="font-size:18px;">#include <iostream>
using namespace std;
class M
{
public:
M(int i)//定义的单参数的构造函数
{ m=i; }
int returnm() const//定义的常成员函数
{ return m; }
private:
int m;
};
int fun(const M *m1,const M *m2);//参数为常指针的函数的说明
int main()
{
M m3(77),m4(9);
int k=fun(&m3,&m4);//实参为对象的地址值
cout<<k<<endl;
return 0;
}
int fun(const M *m1,const M *m2)//定义的函数体
{
int mul=m1->returnm()/m2->returnm();//通过常对象引用类中的常成员函数
return mul;
}</span>
程序分析:在程序中,常对象只能引用常成员函数,因此输出的结果为8.
常引用(常对象的引用)作为函数参数的程序例题:
<span style="font-size:18px;">#include <iostream>
using namespace std;
class M
{
public:
M(int i)//定义的单参数的构造函数
{ m=i; }
int returnm() const//定义的常成员函数
{ return m; }
private:
int m;
};
int fun(const M &m1,const M &m2);//参数为常引用的函数的说明
int main()
{
M m3(7),m4(9);
int k=fun(m3,m4);//实参为对象名
cout<<k<<endl;
return 0;
}
int fun(const M &m1,const M &m2)//定义的函数体
{
int mul=m1.returnm()*m2.returnm();//通过常对象引用类中的常成员函数
return mul;
}</span>
输出的结果为63.