在BaseActivity的onCreate()方法中调用了ActivityCollector的addActivity()方法,表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器中,然后在BaseActivity中重写onDestory()方法,并调用了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从Activity从活动管理器中移除。
其实思路很简单,只需要用一个专门的集合类对所有的活动进行管理就行了
新建一个ActivityCollector类作为活动管理器:
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();
public static void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity) {
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activities) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
在BaseActivity的onCreate()方法中调用了ActivityCollector的addActivity()方法,表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器中,然后在BaseActivity中重写onDestory()方法,并调用了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从Activity从活动管理器中移除。
public class BaseActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate (Bundle saveInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
以后,不管你想从跟么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法就可以了,例如在ThirdActivity界面想通过点击按钮直接退出程序,只需要将代码改成如下所示:
public class ThirdActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("ThirdActivity","Task id is "+getTaskId());
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.third_layout);
Button button3 =(Button) findViewById(R.id.button_3);
button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ActivityCollector.finishAll();
}
});
}
}
当然你还可以在销毁所有活动的代码后面在家上杀掉当前进程的代码,以保证程序的完全退出。