常量、指针和变量的实现机制

无论是硬件设计还是软件设计,计算机领域都有一条设计法则-----那就是把不变化的和变化的东西分离出来,这样做的好处是稳定性提高了,而且方便维护。

按照一般的PE文件结构来说,常量存储在数据区块,变量存储在堆栈,一般程序的编译器也很乐意按照这种方式编译和生成PE文件。

在内存中,一般数据是从低地址往高地址存放,而在堆栈中数据是从内存高的地址往内存低的地址存放。

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