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转载 下载Android源代码

http://www.cnblogs.com/akira90/archive/2013/03/08/2950631.html 1 git clone https://android.googlesource.com/device/common.git  2 git clone https://android.googlesource.com/device/google/access

2013-06-07 11:13:07 1474

转载 android cmd adb命令安装和删除apk应用

1. 安装Android应用程序1) 启动Android模拟器2) adb install (apk在PC上的路径/)*.apk (将apk文件上传到了模拟器自带操作系统的data/app目录下了)3) Android模拟器界面中浏览打开apk应用程序2. 删除Android应用程序删除Android有好几种方法。第一种:命令

2013-06-06 20:09:30 1150

转载 如何在AVD上安装apk软件

http://www.baidu.com/s?ie=utf-8&bs=apk+avk&f=8&rsv_bp=1&rsv_spt=3&wd=apk+avd&rsv_sug3=2&rsv_sug1=2&rsv_sug4=64&inputT=5631)     首先启动Android模拟器2)     复制需要安装的APK文件到Android SDK的Tools文件夹中(APK和emul

2013-06-06 19:52:09 5998

转载 D-Wave量子计算机有可能引爆人工智能革命吗?

量子计算机跟传统计算机的不同在于,普通的计算机的2位寄存器在某一时刻只能存储(00、01、10、11)中的一个,而量子计算机的2位量子位(qubit)寄存器可同时存储这四个数。这种叠加使得量子计算机可以同时执行许多次的运算,而传统的计算机仅能做一次。所以量子计算机的计算能力要比传统计算机强劲很多。制造量子计算机最流行的办法是电路模型或门级模型,其处理器架构跟传统计算机类似。但加拿大的D-Wav

2013-06-06 19:38:37 833

原创 PhoneGap Android 环境配置

参考: Phonegap官网 Getting Started with Androidhttp://docs.phonegap.com/en/2.7.0/guide_getting-started_android_index.md.html#Getting%20Started%20with%20AndroidPS: phonegap和cordova其实现在都一样了。个人感觉以后

2013-05-23 21:42:10 2592

转载 SVN与Git比较

SVN与Git比较摘要Svn是目前得到大多数人认可,使用得最多的版本控制管理工具,而Git的优势在于易于本地增加分支和分布式的特性,可离线提交,解决了异地团队协同开发等svn不能解决的问题。本文就这两种版本控制工具的异同点作详细介绍。目录摘要: 1一、 集中式 vs 分布式 21. Subversion属于集中式的版本控制系统 22. Git属于分布

2013-05-09 10:40:46 681

转载 使用LS2J技术在LotusScript中来调用Java[转]

使用LS2J技术在LotusScript中来调用Java类,下面举例说明: 1.       首先需要在代理的 (Options)部分,添加如下:[vb] view plaincopyUselsx "*javacon"  2.我们自己写一个java的script库,其中包含一个Java类,由一个ShowMsg方法,代码如下:

2013-03-01 15:16:47 1053

转载 Some characters cannot be mapped using "Cp1252" character encoding 解决方法

在使用英文版的eclipse时,会出现save could not be completed解决方法是:打开eclipse ->Windows -> Perferences-> Workspace -> Text file encoding这个时候你一半是选在Default(Cp1252)这个选项中,这是你应该选中下面的Other,并将编码格式改为UTF-8

2013-02-28 16:51:57 3518 2

转载 How to parse the user activity of a Lotus Notes database

How to parse the user activity of a Lotus Notes databaseCregg HardwickE-MailPrintAAAAAALinkedIninShareFacebookTwitterShare ThisReprintsIs it possible to parse the user activity

2013-02-04 17:16:33 746

转载 Android自动化测试工具——Monkey

前言:最近开始研究Android自动化测试方法,整理了一些工具、方法和框架,其中包括android测试框架,CTS、Monkey、Monkeyrunner、benchmark,以及其它test tool等等。一、 什么是MonkeyMonkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等)

2012-09-28 19:11:46 619

转载 ProGuard

http://developer.android.com/tools/help/proguard.html下次翻译成中文ProGuardIn this documentEnabling ProGuardConfiguring ProGuardDecoding Obfuscated Stack TracesDebugging considerati

2012-09-28 19:03:33 1026

转载 Android如何防止apk程序被反编译

作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难

2012-09-28 18:57:08 477

转载 Android APK反编译详解(附图)

这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程。在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通过这种方式也可以去汉化一些外国软件。注:本Android反编译教程,在Windows7-Ultimate-64bit 操作系统上,测试通过!下述所

2012-09-28 18:56:23 557

转载 XPages Extension Library Deployment in Domino 8.5.3 and IBM XWork Serve

http://www-10.lotus.com/ldd/ddwiki.nsf/dx/XPages_Extension_Library_DeploymentXPages Extension Library Deployment in Domino 8.5.3 and IBM XWork Server  Abstract Abstra

2012-08-27 17:40:56 1444

转载 【手册】向原生XPages说byebye,安装并配置XPages Extension Library

在安装并配置XPages Extension Library之前,我们首先应该了解和清楚3个问题:1、XPages Extension Library是什么?回答:XPages Extension Library是OpenNTF上最大和最卓越的一个项目,该项目事实上已经得到了IBM的官方支持,在8.5.3里IBM已经使用了XPages Extentsion Library的内容,如

2012-08-24 20:51:56 2440

转载 HTML5能取代Android和iOS应用程序吗?

HTML5能取代Android和iOS应用程序吗?  大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。能否用一个统一的HTML5来替代android和ios并行开发的双重成本呢?以下译自Michael Mah

2012-08-24 20:34:38 1636

转载 Android与iOS:谁更适合HTML 5?

Fiercedeveloper于2月3日刊载了一篇探讨iOS与Android平台性能的文章,作者Aditya Bansod在文中将Android 4和iOS 5做了一番比较。2011年12月上旬,Google发布了Android移动操作系统的最新重大升级。新操作系统是Android 4,代号为“冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)”。对于Web开发人员而言,这是对Andro

2012-08-24 20:25:39 567

转载 你不知道的5个Web技术秘密!

摘要:Eric Bidelman是Google Chrome开发团队里面的一位高级软件工程师,根据多年的Web开发经验,他总结了如何在实际中灵活运用HTML5和CSS3并把内容归纳为5大点。作为一名Web开发人员,这五点你知道吗?你OUT了吗?本文围绕如何使用最新的Web技术来进行实际操作,并且在网页中展示最新的最炫的Web效果。毕竟,拥有华丽的外表才会吸引人的关注,没有人会去访问一个

2012-08-24 20:05:30 789

转载 开发人员首选移动应用开发跨平台工具最新调查

VisionMobile 发布了一份新报告,报告中统计了开发人员当前使用的跨平台工具、未来计划要使用的跨平台工具以及打算弃用的跨平台工具。调查结果预示着行情不太稳定,许多开发人员都倾向选择寻找更好的工具。  市场分析和策略公司 VisionMobile 进行了一项调查,目的是从开发者角度对跨平台工具(cross-platform tools,CPT)进行评估。调查对象跨越了整个地球,共有来自

2012-08-15 15:28:58 903

转载 跨平台工具详解:IBM(Worklight)

本篇文章为大家详细介绍了Worklight(被IBM收购),其中包括包括产品&技术支持,市场份额和定位等内容。 AD: 51CTO云计算架构师峰会 抢票进行中!IBM(Worklight)Worklight公司于2006年被Shahar Kaminitz创立。Shahar Kaminitz之前还创立过Amdocs上的eBusiness A

2012-08-15 14:36:04 1771

转载 国内十家OA办公系统厂商的特性解读

引进OA办公系统是企业信息化必经之路。然而,很多企业CIO在OA办公系统选型的问题上,都会被困扰。通过了解国内主流的OA办公系统厂商,以及他们的特性,将有助于企业选择一款优质的OA办公系统产品,为信息化建设保驾护航。引进OA办公系统是企业信息化必经之路。然而,很多企业CIO在OA办公系统选型的问题上,都会被困扰。通过了解国内主流的OA办公系统厂商,以及他们的特性,将有助于企业选择一款优

2012-08-14 17:47:16 9788

原创 html5 resource

http://baike.baidu.com/view/951383.htmhttp://zh.wikipedia.org/zh-cn/HTML_5http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5http://www.html5cn.org/http://html5test.com/http://html5demos.com/http://www.app

2012-08-13 21:03:10 650

转载 mootools-vs-jquery-vs-prototype-vs-yui-vs-dojo-comparison-revised

http://blog.creonfx.com/javascript/mootools-vs-jquery-vs-prototype-vs-yui-vs-dojo-comparison-revisedRecently things are going a bit beyond the healthy conversations and various people are taking t

2012-08-13 20:16:04 858

转载 JQuery,Extjs,YUI,Prototype,Dojo 等JS框架的区别和应用场景简述

随着web2.0的彪悍发展,以及浏览器端所承载的工作越来越大(在不是很影响性能的情况下,开发者都习惯把能用浏览器做的事儿都让浏览器做,以减轻服务器的压力和带宽费用等)。所以Javascript已经成为了web开发最最基本的要求之一了。 而在现实的敏捷开发中,我们通常会选择一个JS框架来取代繁琐的Native Javascript的编写。你会发现这样会节省很多的时间,写的代码也很清晰便捷。(当然

2012-08-13 20:12:45 3443

转载 建站必备SEO工具和网站分析工具

Seo是一种廉价的推广手法,做的好能在短时间内给你带来不错的流量。正如我在上篇文章中说的只有通过网站分析才能够了解自己的一些不足,分析方法很多。从中我也介绍了谷歌的Google Analytics流量统计工具。做seo自然也有很多好的工具,不过很多工具都要收费的,这个要看需要来决定。一。关键词工具1.百度本身就是一个很好的关键词工具我们随便输入一个关键词(减肥),得到很多相关的关键词,

2012-08-10 10:09:51 951

转载 程序员必读经典书籍

来自: Felven (北京)创建时间: 2011-07-17 09:21:14 最后修改时间: 2012-03-01 12:50:27  前面几本书来源请看:http://stackoverflow.com/questions/1711/what-is-the-single-most-influential-book-every-programmer-should-read?page=1

2012-08-02 20:29:44 613

转载 开源数据库列表

转载于:http://database.csdn.net/subject/databaseopen.htm编辑导语开源数据库最初的诞生和发展大都依靠自由软件开发者,但是,现在越来越多的IT公司开始把触角伸向了开源数据库。而早期投身于其中的IT厂商早已获利,比如Sleepycat公司从1996年就开始盈利,收入来源主要是向使用其产品的软件商收取年费。  而最为成功的开源数据库公司则是MySQ

2012-08-02 14:48:15 436

转载 什么是REST?以及RESTful的实现

本文介绍了什么是REST,以及RESTful的实现。简单的说,REST 指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。AD: 什么是REST?REST (REpresentation State Transfer) 描述了一个架构样式的网络系统,比如 web 应用程序。它首次出现在 2000 年 Roy F

2012-07-23 20:01:00 363

转载 深入浅出REST

不知你是否意识到,围绕着什么才是实现异构的应用到应用通信的“正确”方式,一场争论正进行的如火如荼:虽然当前主流的方式明显地集中在基于SOAP、WSDL和WS-*规范的Web Services领域,但也有少数人用细小但洪亮的声音主张说更好的方式是REST,表述性状态转移(REpresentational State Transfer)的简称。在本文中,我不会涉及争论的话题,而是尝试对REST和RES

2012-07-23 19:41:10 619

转载 宇宙中最优秀的5位程序员

谨以此文献给那些为前途感到痛苦的程序员们。       宇宙中最优秀的程序员说法,源于比尔盖茨对微软首席软件架构师雷·奥兹的评价,说他是宇宙中最优秀的五位程序员之一。由于盖茨并没有细数其余四位,于是坊间票选出了包括奥兹在内的五人,盖以“宇宙中最优秀程序员”的殊荣。下面将这五位大佬做个简单介绍(排序不分先后):      查尔斯·西蒙尼:软件史上的传奇人物,斯坦福大学的计算机博士,他关于

2012-07-23 19:38:12 2565

转载 Ray Ozzie starts new venture Cocomo

The former chief software architect at Microsoft and Lotus Notes creator is assembling a team for a company to make a new communications product for social interaction.by Martin LaMonica Jan

2012-07-19 19:31:24 492

转载 Ray Ozzie——宇宙中最顶尖的程序员

文\倪志刚(《程序员》2008年2月)当比尔•盖茨知道Ray Ozzie要来微软时说:“23年了,我一直想他能来,今天终于实现了。23年了,如果只能雇用一个人,那他一定是Ray Ozzie。现在Ray Ozzie来了,微软终于有救了!”这么多年来,能得到盖茨如此评价的,只Ray Ozzie一人而已。Ray Ozzie——Lotus Notes的创造者,美国国家工程院院士,不久前刚接替比尔盖

2012-07-18 20:29:27 717

转载 Google I/O 2012即将开幕 众多亮点先睹为快

谷歌I/O大会将于美国时间6月27日举行,相信现在已经有不少人在期待Google带来新功能与新特性。谷歌I/O大会是一年一度的顶级盛宴,在大会上,我们可以了解到谷歌正在开发和即将发布的新设备。Google I/O 2012本周开幕如今,Android与Chrome非常流行,并且Google TV也在普及,谷歌I/O大会在时间上也由原来的2天延长至3天。其中两天用于发布新品,其余的时

2012-06-27 20:33:59 717

转载 安卓之父鲁宾:被乔布斯羡慕嫉妒的天才

http://www.sina.com.cn  2011年06月11日 04:18  大洋网-广州日报安迪·鲁宾鲁宾的家里有视网膜扫描仪为他把门。“苹果之父”乔布斯鲁宾发明的智能手机Sidekick。鲁宾制造的机器人。鲁宾的直升机模型都是由电脑控制,可以自动起飞。  今年中国掀起一股“苹果热”,智能手机iPhone、平板电脑i

2012-06-27 20:13:26 3853

转载 为什么说 Git 将取代 SVN 做软件版本控制?

请允许我从一个“非编程人员”用户的角度先解释一下软件的版本控制:当若干开发人员组成的团队联合开发一个软件工程时,互相有不同的代码片段任务;他们需要将各自的成果集中起来,并方便随时修改及更新。有时修改后又觉得之前的代码可能更好,需要返回旧版本 —— 这就产生了版本控制的需要。代码集中存放的地方叫“文件库”(repository)。每个程序员都可以随时提取(check out)文件库中的某个文件进行修

2012-06-26 19:41:37 590

转载 11月份受欢迎的美国主机服务提供商

美国主机对于广大的中国站长来说不陌生,尤其是经历了2009年互联网寒冬的站长来说,更是不会陌生的,IDC服务商也是风云变幻,行业竞争极为残酷,对于美国的主机服务商,美国主机侦探根据美国主机时间及论坛成员的资料反馈,整理出了11月份最受欢迎的美国主机商。    1、IX Web Hosting    IXWebHosting进军中国市场以来,推出中文站http://cn.ixwebhosti

2011-12-06 11:15:58 2435

原创 FTP something

FTP 模式: Active, Passiveserver端设置不正确,会导致客户端无法连接上FTP在DOS中,默认是Active在Unix中,默认是Passive FTP server / client 软件Filezilla, free, opensourceCerberus FTP Server, not freeU-server, not freeCor

2011-11-28 18:54:07 482

转载 你的FTP是主动还是被动(active or passive)?

很多人或许不知道,FTP的模式会戏剧性地影响到它的运行,甚至带来一系列的网络安全问题。FTP的模式决定了究竟是由FTP SERVER还是由FTP CLIENT来发起TCP连接。FTP支持以下两种模式:1、第一种模式通常也被认为normal标准模式,虽然我们经常用active模式来提及它,这种模式也是FTP默认的2、第二种模式就是passive模式。在active模式下,是由客户端(cl

2011-11-28 18:42:06 1071

转载 Lotus notes问题与处理

http://blog.csdn.net/jackygits/article/details/5982253 注:以下的问题分析与处理是本人在日常遇到的问题与解决办法,可能因为其它原因造成的问题不包括在此范围内。仅针对R6.0和R8.5版本。 NQA1Notes client提示NSD is Running

2011-10-25 15:55:31 35155

转载 我们从UNIX之父Dennis Ritchie​身上学到了什么

我们大家都熟知的UNIX之父,同时也是C语言支之父Dennis Ritchie在上周离开了大家。但是,他对计算机科学及相关领域的的影响之大,甚至可与计算机之父图灵以及最近去世的乔布斯齐名(虽然会有一些争议,但历史告诉我们的确就是这样。)UNIX,是一个强大的多用户、多任务操作

2011-10-17 16:56:42 674

Android基础教程

内容简介   《Android基础教程(第3版·修订版)》是一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。书中不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及本地数据存储等基础知识,而且通过“Hello, Android”项目深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库、3D图形、多点触控、小部件、兼容性测试,以及如何向AndroidMarket发布应用程序等内容。前13章章尾均有“快速阅读指南”,你无需按照顺序阅读该章,即可迅速找到所需信息,并高效地完成工作。   《Android基础教程(第3版·修订版)》适合所有移动开发人员学习参考。 目录 第一部分 Android简介 第1章 快速入门 1.1 安装工具 1.1.1 Java 5.0+ 1.1.2 Eclipse 3 1.1.3 AndroidSDK启动程序软件包 1.1.4 AndroidSDK组件 1.1.5 Eclipse插件 1.2 创建第一个程序 1.3 在模拟器上运行程序 1.3.1 创建一个AVD 1.3.2 再试一次 1.4 在手机上运行程序 1.5 快速阅读指南 第2章 基本概念 2.1 Android的系统架构 2.1.1 Linux内核 2.1.2 本机库 2.1.3 Android运行时 2.1.4 应用程序框架 2.1.5 应用程序和小部件 2.2 它还活着 2.2.1 进程不等于应用程序 2.2.2 应用程序生命周期 2.3 构建块 2.3.1 活动 2.3.2 意图 2.3.3 服务 2.3.4 内容提供者 2.4 使用资源 2.5 安全性 2.6 快速阅读指南 第二部分 Android基础知识 第3章 设计用户界面 3.1 数独游戏简介 3.2 声明性设计 3.3 创建启动界面 3.4 使用替代资源 3.5 实现About对话框 3.6 应用主题 3.7 添加菜单 3.8 添加设置 3.9 开始新游戏 3.1 调试程序 3.10.1 利用日志消息调试程序 3.10.2 利用调试器调试程序 3.11 退出游戏 3.12 快速阅读指南 第4章 绘制2D图形 4.1 Android图形基础 4.1.1 Color类 4.1.2 Paint类 4.1.3 Canvas类 4.1.4 Path类 4.1.5 Drawable类 4.2 在数独程序中添加图形 4.2.1 开始游戏 4.2.2 定义Game类 4.2.3 定义PuzzleView类 4.2.4 绘制游戏盘面 4.2.5 绘制数字 4.3 处理输入 4.3.1 定义和更新选定区域 4.3.2 输入数字 4.3.3 增加提示 4.3.4 抖动屏幕 4.4 其他问题 4.4.1 创建软键盘 4.4.2 实现游戏逻辑 4.4.3 其他功能 4.5 更多改进 4.6 快速阅读指南 第5章 多媒体 5.1 播放音频 5.2 播放视频 5.3 为数独游戏配上音乐 5.4 快速阅读指南 第6章 存储本地数据 6.1 为数独游戏添加选项 6.2 继续玩前一个游戏 6.3 记住当前位置 6.4 访问内部文件系统 6.5 访问SD卡 6.6 快速阅读指南 第三部分 高级主题 第7章 互联的世界 7.1 通过意图实现浏览 7.2 利用视图打开网页 7.3 JavaScript与Java通信 7.4 使用Web服务 7.5 快速阅读指南 第8章 定位与环境感知 8.1 位置,位置,位置 8.1.1 我在哪里 8.1.2 更新位置 8.1.3 模拟说明 8.2 充分利用传感器 8.2.1 了解传感器 8.2.2 解析传感器的读数 8.2.3 模拟说明 8.3 地图功能 8.3.1 嵌入MapView 8.3.2 准备就绪 8.3.3 模拟说明 8.4 快速阅读指南 第9章 SQL实战 9.1 SQLite简介 9.2 SQL基础 9.2.1 DDL语句 9.2.2 修改语句 9.2.3 查询语句 9.3 你好,数据库 9.3.1 使用SQLiteOpenHelper 9.3.2 定义主程序 9.3.3 添加一行 9.3.4 运行一个查询 9.3.5 显示查询结果 9.4 数据绑定 9.5 使用ContentProvider 9.5.1 更改主程序 9.5.2 添加一行 9.5.3 运行一个查询 9.6 实现ContentProvider 9.7 快速阅读指南 第10 章 利用OpenGL实现3D图形 10.1 理解3D图形 10.2 OpenGL简介 10.3 构建一个OpenGL程序 10.4 渲染场景 10.5 构建一个模型 10.6 光线、相机 10.7 动作 10.8 应用纹理 10.9 透明效果 10.1 测量平滑度 10.11 快速阅读指南 第四部分 下一代产品 第11章 多点触控 11.1 多点触控概述 11.2 创建触控示例 11.3 了解触控事件 11.4 设置图像变换 11.5 实现拖动动作 11.6 实现捏压缩放动作 11.6.1 两个点之间的距离 11.6.2 两个点的中点 11.7 快速阅读指南 第12章 主界面 12.1 Hello,Widget 12.1.1 创建第一个小部件程序 12.1.2 调用所有小部件 12.1.3 拉伸以适合屏幕尺寸 12.1.4 使用和扩展 12.1.5 运行小部件 12.1.6 最新进展 12.1.7 快乐之旅 12.2 动态壁纸 12.2.1 创建壁纸项目 12.2.2 服务简介 12.2.3 创建一个绘图引擎 12.2.4 重用OpenGL代码 12.2.5 创建和销毁引擎 12.2.6 管理Surface 12.2.7 可视化壁纸 12.2.8 响应用户的输入 12.3 快速阅读指南 第13章 一次编写,到处测试 13.1 启动模拟器 13.2 创建适用于多个版本的程序 13.3 AndroidAPI的发展 13.4 大量错误 13.5 各种屏幕尺寸 13.6 在SD卡上安装程序 13.7 快速阅读指南 第14章 发布到AndroidMarket 14.1 准备工作 14.2 签名 14.3 发布 14.4 更新 14.5 结语 第五部分 附录 附录A Java与Android:语言及其API 附录B 参考书目

2013-04-09

Google.Android开发入门与实战

内容简介   《Android开发入门与实战》内容上涵盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。《Android开发入门与实战》注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在Android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。《Android开发入门与实战》配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。《Android开发入门与实战》适合具备一定软件开发经验,想快速进入Android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的Android培训教材。 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体验——Android模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.4.2 模拟器和真机的区别 1.4.3 模拟器使用注意事项 1.5 更上一层楼——加入Android开发社区 1.6 本章小结 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建Android开发环境 2.1 开发Android应用前的准备 2.1.1 Android开发系统要求 2.1.2 Android软件开发包 2.1.3 其他注意事项 2.2 Windows开发环境搭建 2.2.1 JDK、Eclipse、AndroidSDK软件安装 2.2.2 SDK的家在哪里——设定AndroidSDKHome 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 2.2.4 创建Android虚拟设备(AVD) 2.3 Linux一族——Ubuntu开发环境搭建 2.3.1 Java、Eclipse和ADT插件安装 2.3.2 设定AndroidSDKHome 2.4 MacOS一族——苹果开发环境搭建 2.5 本章小结 第3章 清点可用资本——AndroidSDK介绍 3.1 AndroidSDK基础 3.2 深入探寻AndroidSDK的密码 3.2.1 AndroidSDK目录结构 3.2.2 android.jar及内部结构 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 3.2.4 先来热热身——AndroidSDK例子解析 3.2.5 SDK提供的工具介绍 3.3 Android典型包分析 3.3.1 开发的基石——AndroidAPI核心开发包介绍 3.3.2 拓展开发外延——Android可选API介绍 3.4 本章小结 第4章 赚钱的市场——AndroidMarket及应用发布 4.1 GoogleMarket产生背景与目的 4.2 体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 4.3 Android开发活动及特色应用 4.3.1 开发应用的领域 4.3.2 AndroidMarket特色应用一览 4.4 你也可以做东家——申请Market账号 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 4.4.2 入伙过程——申请 4.5 开张了——在Market上发布应用 4.5.1 发布时可能遇到的错误 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 4.5.3 打包、签名、发布应用 4.6 本章小结 第5章 千里之行始于足下——第一个应用HelloWorld 5.1 HelloWorld应用分析 5.1.1 新建一个Android工程 5.1.2 填写工程的信息 5.1.3 编程实现 5.1.4 运行项目 5.2 调试项目 5.2.1 设置断点 5.2.2 Debug项目 5.2.3 断点调试 5.3 本章小结 第6章 磨刀不误砍柴工——Android应用程序结构介绍 6.1 Android体系结构介绍 6.1.1 应用程序(Application) 6.1.2 应用程序框架(ApplicationFramework) 6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime) 6.2 Android应用程序组成 6.2.1 Activity介绍 6.2.2 BroadcastIntentReceiver介绍 6.2.3 Service介绍 6.2.4 ContentProvider介绍 6.3 Android应用工程文件组成 6.4 本章小结 第7章 良好的学习开端——Android基本组件介绍 7.1 第一印象很重要——界面UI元素介绍 7.1.1 视图组件(View) 7.1.2 视图容器组件(Viewgroup) 7.1.3 布局组件(Layout) 7.1.4 布局参数(LayoutParams) 7.2 我的美丽我做主——Android中应用界面布局 7.2.1 实例操作演示 7.2.2 实例编程实现 7.3 不积跬步无以至千里——常用widget组件介绍 7.3.1 创建widget组件实例 7.3.2 按钮(Button)介绍与应用 7.3.3 文本框(TextView)介绍与应用 7.3.4 编辑框(EditText)介绍与应用 7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与应用 7.3.6 单项选择(RadioGroup)介绍与应用 7.3.7 下拉列表(Spinner)介绍与应用 7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextView) 7.3.9 日期选择器(DatePicker)介绍与应用 7.3.10 时间选择器(TimePicker)介绍与应用 7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与应用 7.3.12 进度条(ProgressBar)介绍与应用 7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与应用 7.3.14 评分组件(RatingBar)介绍与应用 7.3.15 图片视图(ImageView)介绍与应用 7.3.16 图片按钮(ImageButton)介绍与应用 7.3.17 切换图片(ImageSwitcher&Gallery) 7.3.18 网格视图(GridView)介绍与应用 7.3.19 标签(Tab)介绍与应用 7.4 友好的菜单——menu介绍与实例 7.4.1 实例操作演示 7.4.2 实例编程实现 7.5 Android应用的灵魂——Intent和Activity介绍与实例 7.5.1 实例操作演示 7.5.2 实例编程实现 7.6 用好列表,做好程序——列表(ListView)介绍与实例 7.6.1 实例程序演示 7.6.2 实例编程实现 7.7 友好地互动交流——对话框(Dialog)介绍与实例 7.8 温馨的提醒——Toast和Notification应用 7.8.1 实例操作演示 7.8.2 实例编程实现 7.9 本章小结 第8章 移动信息仓库——Android的数据存储操作 8.1 Android数据存储概述 8.2 轻轻地我保护——SharedPreferences存储 8.3 谁的文件,谁主宰——文件存储 8.4 打造自己的数据库存储——SQLite存储方式 8.4.1 Android中对数据库操作 8.4.2 完整地操作数据库——日记本实例 8.5 我的数据你来用——ContentProvider介绍 8.5.1 初识ContentProvider 8.5.2 使用ContentProvider读取系统数据 8.5.3 使用ContentProvider操作数据日记本实例 8.6 再学一招——网络存储 8.7 本章小结 第9章 我来“广播”你的“意图”——Intent和Broadcast面对面 9.1 Android应用程序的核心——Intent 9.1.1 Intent基础 9.1.2 用Intent启动一个新的Activity 9.1.3 Intent详细讲解 9.1.4 Android解析Intent实现 9.2 用广播告诉你——利用Intent来广播(BroadCast)事件 9.2.1 实现Android中的广播事件 9.2.2 BroadCastReceiver介绍 9.3 应用实例详解 9.3.1 程序操作演示 9.3.2 实例编程实现 9.4 本章小结 第10章 一切为用户服务——Service应用实例 10.1 认识Service 10.2 使用Service 10.3 Service的生命周期 10.4 实例学习Service 10.4.1 精彩实例一——定时提醒 10.4.2 精彩实例二——音乐播放器 10.5 本章小结 第11章 循序渐进——开发Android应用的基本步骤 11.1 兵马未动粮草先行——应用规划及架构设计 11.2 应用开发步骤 11.2.1 界面设计始终是第一位——实现UI 11.2.2 必备的动力源泉——数据操作和存储 11.2.3 华丽转身——实现多页面跳转 11.2.4 始终为用户做好服务——增加Service 11.2.5 细节决定成败——完善应用细节 11.3 成功就在眼前——应用测试和发布 11.3.1只欠东风——应用测试 11.3.2 可以赚钱了——发布到AndroidMarket 11.4 本章小结 第12章 Android综合案例一——RSS阅读器实例 12.1 RSS介绍 12.1.1 RSS基础 12.1.2 RSS的历史 12.1.3 RSS语法介绍 12.2 SAX介绍 12.2.1 SAX基础 12.2.2 使用SAX的作用 12.2.3 怎样使用SAX 12.3 RSS阅读器设计 12.3.1 RSS阅读器功能设计 12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计 12.4 RSS阅读器的实现 12.4.1 程序实体解析 12.4.2 实现一个自己的ContentHandler 12.4.3 Activity的实现 12.5 本章小结 第13章 Android综合案例二——基于GoogleMap开发个人移动地图 13.1 项目UI规划 13.2 数据存储实现 13.2.1 设计数据库及表结构 13.2.2 设计SharePreference存储 13.3 项目实现流程 13.3.1 创建项目工程 13.3.2 项目各功能及界面实现 13.3.3 实现数据存取 13.3.4 实现Service 13.3.5 应用流程整体实现 13.3.6 后续开发完善 13.4 项目程序演示 13.5 项目程序签名、打包和发布 13.6 本章小结 第14章 Android综合案例三——基于Android的豆瓣网(Web2.0)移动客户端开发 14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API 14.1.1 豆瓣网介绍 14.1.2 豆瓣网API介绍 14.1.3 豆瓣网API认证 14.1.4 豆瓣网API快速入门 14.1.5 豆瓣网APIJava库介绍 14.2 豆瓣网(Web2.0)客户端设计 14.2.1 客户端功能规划设计 14.2.2 UI和交互流程设计 14.2.3 数据存储设计 14.3 豆瓣网(Web2.0)客户端实现 14.3.1 申请APIKey 14.3.2 Activity实现 14.4 本章小结 第15章 Android综合案例四——在线音乐播放器 15.1 关于YOBO和YOBOAPI 15.1.1 YOBO简介 15.1.2 YOBO功能特点 15.1.3 YOBOAPI介绍 15.2 在线播放器架构设计 15.2.1 在线播放器功能规划设计 15.2.2 在线播放器UI设计 15.2.3 在线播放器数据存储设计 15.3 在线播放器的编程实现 15.3.1 申请APIKey 15.3.2 基础功能实现 15.3.3 实现Activity 15.3.4 实现Service 15.3.5 后续开发展望 15.4 在线音乐播放器应用演示 15.5 在线音乐播放器应用打包、签名和发布 15.6 本章小结 第16章 Android综合案例五——手机信息查看助手 16.1 手机信息查看助手功能规划和可行性分析 16.1.1 手机信息查看助手功能规划 16.1.2 手机信息查看助手可行性分析 16.2 手机信息查看助手功能实现 16.2.1 手机信息查看助手主界面 16.2.2 查看系统信息实现 16.2.3 查看硬件信息 16.2.4 查看软件信息 16.2.5 获取运行时信息 16.2.6 文件浏览器 16.2.7 项目的细节完善 16.3 手机信息查看助手功能展望 16.4 项目的打包、签名和发布 16.5 本章小结 第17章 芝麻开门——Android底层开发和移植概述 17.1 Android原始码下载 17.2 实机测试 17.2.1 NeoFreeRunner介绍 17.2.2 烧录androidfs.jffs2 17.3 Android移植技术概论 17.3.1 Android底层技术的重要性 17.3.2 Android移植项目介绍 17.3.3 Android的技术优点 ·收起全部<< 前言   随着3G的到来,无线带宽越来越高,使得更多内容丰富的应用程序布置在手机上成为可能,如视频通话、视频点播、移动互联网冲浪、在线看书/听歌、内容分享等。为了承载这些数据应用及快速部署,手机功能将会越来越智能,越来越开放,为了实现这些需求,必须有一个好的开发平台来支持,在此由Google公司发起的OHA联盟走在了业界的前列,2007年11月推出了开放的Android平台,任何公司及个人都可以免费获取到源代码及开发SDK。由于其开放性和优异性,Android平台得到了业界广泛的支持,其中包括各大手机厂商和著名的移动运营商等。继2008年9月第一款基于Android平台的手机G1发布之后,预计三星、摩托罗拉、索爱、LG、华为等公司都将推出自Gflg~Android平台的手机,中国移动也将联合各手机厂商共同推出基于Android平台的OPhone。按目前的发展态势,我们有理由相信,Android平台能够在短时间内跻身智能手机开发平台的前列。   由于Android平台被推出的时间才一年左右,了解Android平台软件开发技术的程序员还不多,如何迅速地推广和普及Android平台软件开发技术,让越来越多的人参与到Android应用的开发中,是整个产业链都在关注的一个话题。本书作者较早就从事Android的研究与开发工作,为了帮助开发者更快地进入Android开发行列,他们不辞辛劳地编写了Android开发教程-《Google Android开发入门与实战》。本书系统讲解了Android软件开发的基础知识,图文并茂地帮助读者学习和掌握SDK、开发流程以及常用的API等。书中以讲述实战实例为导向,用一个个典型应用生动地引领读者进行项目开发实践。作为一本既及时、又翔实、理论实践相结合的教程,《Google Android开发入门与实战》一书很值得入门者阅读。   值得一提的是,书中的开发实例很有创意,将传统互联网的内容/服务与移动平台紧密结合起来,如书中的豆瓣网客户端、在线音乐播放器等应用,都体现了移动互联网应用所需的创新精神及良好的用户体验理念,这个设计思路很值得大家去思考和学习。   最后,祝广大开发者的技术日益精进,早日开始Android开发之旅,赶上移动互联网的第一班车,共赢中国3G未来!

2013-04-09

Android OPhone 开发完全讲义

国内覆盖面最广的Android开发指南   国内第一同时涉及Android和OPhone技术的参考手册   全书贯穿Android 1.5至Android 2.1五大Android版本的重要特性   超过200个实际案例,提供完美的实战环境   大量有价值的代码可以直接用于实际的项目   一线开发人员倾力之作,使全书的内容更接近实战   完整的综合应用案例,理论与实战相结合 内容推荐   本书是国内第一本同时介绍Android和OPhone的经典著作,国内著名Android社区eoeandroid极力推荐。   本书内容全面,详细讲解Android框架、Android用户接口、Android组件、Android的数据存储解决方案、Android的4种可跨平台通信的组件(Activity、Service、Broadcast和ContentProvider)、网络、绘图、多媒体、2D动画、OpenGL ES、资源、国际化、访问Android手机的硬件、实时壁纸、实时文件夹、NDK(利用C/C++开发可运行在Android上的应用程序)、脚本语言(Python、Lua、Perl等)、手势输入、文字语音转换(TTS)、蓝牙及OPhone平台的技术。除此之外,在OFhone平台中内嵌了一种新的SDK:JIL Widget。这种技术可以只使用HTML、CSS、JavaScript等Web技术来编写可运行在OPhone上的程序。为了使读者更早进入实战阶段,在本书的最后给出了两个完整的例子:“万年历”和“知道当前位置的Google GTalk机器人”。 本书适合有一定的Java基础,想通过Android进入移动开发领域的读者:已经有一定的Android开发经验,想进一步提高Android的开发能力的读者;想将本书作为Android的参考手册,随时随地查阅的读者;对Android报有浓厚兴趣的其他手机平台的开发人员;正在学习Android的在校大学生以及培训学校的学员。 作者简介 李宁,高级软件工程师,毕业于东北大学,获硕士学位。曾任职于东软集团,担任项目经理一职。有10余年的软件开发经验,主持或参与开发了全国计算机等级考试考务管理系统、超市前台销售和后台管理系统、辽宁省实验中学后勤管理系统、网上评卷系统等各种大型系统。曾为《程序员 目录 前言 如何使用本书的例子 第一部分 准备篇——大军未动,粮草先行  第1章 Android入门  第2章 第一个Android程序 第二部分 基础篇——Android世界的精彩之旅  第3章 Android应用程序架构  第4章 建立用户接口  第5章 组件详解  第6章 移动存储解决方案  第7章 应用程序之间的通讯  第8章 Android服务  第9章 网络  第10章 多媒体 第三部分 进阶篇——深入Android世界的腹地

2013-04-09

2D_barcode_in_SCM

barcode 2D_barcode_in_SCM

2013-02-28

XPages 基本调试技巧

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2012-07-24

linux+apache+tomcat+php+mysql config

linux apache tomcat php mysql config

2010-05-05

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