C++简单多线程事件驱动同步通知到主线程

#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <queue>
#include <string>
#include <Windows.h>
#include <process.h>

typedef int s32;
typedef unsigned u32;
typedef float f32;

class LockObject  
{  
public:  
    LockObject()  
    {  
        InitializeCriticalSection(&mLock);  
    }  
    ~LockObject()  
    {  
        DeleteCriticalSection(&mLock);  
    }  

    void Lock()  
    {  
        EnterCriticalSection(&mLock);     
    }  

    void UnLock()  
    {  
        LeaveCriticalSection(&mLock);  
    }  

    bool TryLock()  
    {  
        return TryEnterCriticalSection(&mLock);  
    }  
private:  
    LockObject(const LockObject &other)  
    {}  
    LockObject& operator = (const LockObject &other)  
    {}  
private:  
    CRITICAL_SECTION mLock;  
};  
class ScopeLock  
{  
public:  

    ScopeLock(CRITICAL_SECTION &lock)  
        :mlock(lock)  
    {  
      
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