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原创 BREW中单例模式
<br /> 开发BREW有半年了,但大部分工作都是在改动BUG,感觉对BREW理解很有限。<br /> 自己学习的设计模式很少,只对少数几种有了解。只能靠慢慢积累了。<br /> 虽然说单例模式比较简单,但还是简单记录一下。<br /> BREW中用到好几种设计模式,单例模式的实现应该是最简单的。其实就是用一个全局指针变量来保存这个单例,开始的时候初始化为NULL,然后在某个地方要使用时,调用一个Create接口函数来创建,这个Create函数先判断全局指针变量是否为空,如
2010-12-16 13:49:00 311
原创 我的一年工作总结
最近看到一些同学的工作一年总结,感觉自己是不是也要写点东西呢? 做嵌入式开发一年了,从一个超级菜鸟转变为一个菜鸟,这里面的过程有点曲折,有过不完全不懂开发完全看不懂代码的无奈,有过不知道自己要干什么的迷茫,有过一遇到问题就问去问别人的坏习惯,有过自己的程序有问题就去怀疑别人的固定思维,有过被领导批评想哭的念头(脆弱),有过睡觉都幂思苦想BUG的经历,有过解决问题后的心理满足,有过听到同学或朋友工资高后的浮躁,有过崇拜牛人的想法(现在也有),我一直希望有人能崇拜我,但没有别人崇拜我(我希望通
2010-12-11 10:52:00 680 1
空空如也
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