敏捷设计的五个原则
1.单一职责原则(SRP)
一个类的职责要单一,如不要出现算法和GUI在同一个类中
2.开放--封闭原刚(OCP)
a."对扩展是开放的"(Open for extension),可以扩展
b."对更改是封闭的"(Closed for modificaiton),扩展时,不会改动模块的原代码,或二进制
关键是抽象
3.Liskov 替换原则(LSP)
子类型(subtype)必须能够替换它们的基类型(base type)
了类型不要改变基类的行为,可以扩充
4.依赖倒置原则(DIP)
a.高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象
b.抽象不应该依赖于细节.细节应该依赖于抽象.
5.接口隔离原则(ISP)
不应该强迫客户依赖于它们不用的方法
根据客户需求的不同,分离接口.当接口改为时,影响的客户就更小
1.单一职责原则(SRP)
一个类的职责要单一,如不要出现算法和GUI在同一个类中
2.开放--封闭原刚(OCP)
a."对扩展是开放的"(Open for extension),可以扩展
b."对更改是封闭的"(Closed for modificaiton),扩展时,不会改动模块的原代码,或二进制
关键是抽象
3.Liskov 替换原则(LSP)
子类型(subtype)必须能够替换它们的基类型(base type)
了类型不要改变基类的行为,可以扩充
4.依赖倒置原则(DIP)
a.高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象
b.抽象不应该依赖于细节.细节应该依赖于抽象.
5.接口隔离原则(ISP)
不应该强迫客户依赖于它们不用的方法
根据客户需求的不同,分离接口.当接口改为时,影响的客户就更小