iOS开发之单例

iOS开发中的单例模式(singleton)是指一个类只有一个实例,单例模式确保一个类只有一个实例,自行实例化并且向整个系统提供这个实例。我们把按照上述标准实现的类称之为单例类。

 

1. 常见的单例

        有几个Cocoa框架类是按照这种模式实现的,他们包括:NSFileManager、NSWorkspace、UIApplication、UIAccelerometer等。


2. 单例模式的要点

  显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。


3.单例模式的优点

  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

  2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程


4.单例的实现

  在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:

  1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,

  2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,

  3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,

  4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease


5.代码的实现

static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;
 
+ (MyGizmoClass*)sharedManager
{
    if (sharedGizmoManager == nil) {
        sharedGizmoManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
    }
    return sharedGizmoManager;
}
 
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    return [[self sharedManager] retain];
}
 
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return self;
}
 
- (id)retain
{
    return self;
}
 
- (NSUInteger)retainCount
{
    return NSUIntegerMax;  //denotes an object that cannot be released
}
 
- (void)release
{
    //do nothing
}
 
- (id)autorelease
{
    return self;
}


6.增加一些讨论

关于代码中的allocWithZone:枫言枫语

关于单例的各种有效实现方法:单例模式实现

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