【黑马程序员】----java基础---面向对象

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一、理解面向对象

系统中一切事物皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例。

面向对象的特点:

 1. 是一种符合人们思考习惯的思想

 2. 可以将复杂的事情简单化

 3.将程序员从执行者转换成了指挥者

 4. 完成需求时:

      a)先要去找具有所需的功能的对象来用。

      b) 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。

      c) 这样简化开发并提高复用。

 

二、面向对象的由来

说起面向对象的产生就要提一提java的诞生了,毕竟java是面向对象的编程语言。在程序开发的早期,编程语言是像C那样运用的面向过程的开发思想,就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用。这样会导致当事物变得越来越复杂的时候,用编程语言描述起来会越来越麻烦。然而聪明的软件工程师们发现,毕竟事物之间是存在着逻辑关系的,当把一类事物封装起来,它就变得可以被重复调用,它所包含的规律也更加清晰明了,java便在这样的环境下应运而生了。所以说面向对象以及java的存在是有其依据的,是有其优越性的。

 

三、java中的面向对象

java作为一门面向对象的语言,java本身就是面相对象“实例化”的一个对象~

过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?

过程,其实就是函数;对象,是将函数等一些内容进行了封装。

过程和对象在java是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。

在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:

 1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。

 2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。

属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。

 

 

属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私

有化,并对外提供公共的访问方法。

成员变量和局部变量的区别: 
1:成员变量直接定义在类中。 
   局部变量定义在方法中,参数上,语句中。 

2:成员变量在这个类中有效。 
   局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。 

3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。 
   局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。

 

构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。特点: 
1:该函数的名称和所在类的名称相同。

2:不需要定义返回值类型。
3:该函数没有具体的返回值。 
所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。  


注意事项:

1、一个类在定义时,如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创建对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。

2、一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。  


构造函数和一般函数有什么区别呢?

1:两个函数定义格式不同。 
2:构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。     一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。     

什么时候使用构造函数呢? 
分析事物时,发现具体事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内。  

构造代码块和构造函数有什么区别? 

构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。 
构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。  


Person p = new Person(); 
创建一个对象都在内存中做了什么事情? 
1:先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。 
2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。 
3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。 

4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

5:对空间中的属性进行显示初始化。 

6:进行实体的构造代码块初始化。 
7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。

 8:将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象) 

 


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