(4.2.27.1)ButterKnife基本使用,ButterKnife使用

ButterKnife基本使用

Butter Knife处理字段和方法绑定.

配置:

用gradle配置的时候加入:
compile 'com.jakewharton:butterknife:6.1.0'
注意是加在Module:  app 的gradle文件中. 加上之后不用运行什么命令,直接Sync一下就可以在External Libraries里面看到butterknife.  

功能1: 再也不用写findViewById()啦.

以前的:
mTextView1 = (TextView) findViewById(R.id.butter_text_view_1);
现在可以这样实现: 首先在变量声明的时候加上注解:
@InjectView(R.id.butter_text_view_2)
TextView mTextView2;
如果id找不到,会在编译的时候报错.   之后在设置好布局之后调用ButterKnife.inject():
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.demo_butter_knife);
 
    //using butter knife
    ButterKnife.inject(this);
}
之后View对象就可以直接使用了.   需要注意的是View变量声明的时候不能为 private 或者 static . 除了Activity之外,你可以提供其他的View Root,来获取对象(执行注入). 还可以用来简化Adapter里面的ViewHolder:  

ButterKnife in Fragment

在Fragment中也可以使用ButterKnife来获取View:
public class SimpleFragment extends Fragment {
 
    @InjectView(R.id.fragment_text_view)
    TextView mTextView;
 
    public SimpleFragment() {
    }
 
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_simple, container, false);
        ButterKnife.inject(this, view);
        mTextView.setText("TextView in Fragment are found!");
        return view;
    }
}

 

ButterKnife in Adapter ViewHolder  Adapter有一种常用的优化策略,就是使用ViewHolder来减少findViewById()的重复调用. 以前写过相关的博文: http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3254323.html   用了ButterKnife之后, ViewHolder的使用可以变成这样:
 
    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        ViewHolder holder;
        if (convertView == null) {
            convertView = mInflater.inflate(R.layout.person_item_layout, null);
            holder = new ViewHolder(convertView);
            convertView.setTag(holder);
        } else {
            holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
        }
        Person person = getItem(position);
        if (null != person) {
            holder.name.setText(person.getName());
            holder.age.setText(String.valueOf(person.getAge()));
            holder.location.setText(person.getLocation());
            holder.work.setText(person.getWork());
        }
 
        return convertView;
    }
 
    static class ViewHolder {
        @InjectView(R.id.person_name)
        TextView name;
        @InjectView(R.id.person_age)
        TextView age;
        @InjectView(R.id.person_location)
        TextView location;
        @InjectView(R.id.person_work)
        TextView work;
 
        public ViewHolder(View view) {
            ButterKnife.inject(this, view);
        }
    }
可以看到ViewHolder类加了一个带参数View的构造方法,用注解标记每个字段,再也不需要在 getView() 方法里调用findViewById()方法了.   

功能2: 再也不用写setOnClickListener()啦.

比如之前的:
    finishButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            finish();
        }
    });
现在可以写成:
    @OnClick(R.id.basic_finish_a_button)
    void finishA(View view) {
        finish();
    }
注意这里方法仍然不能是 private static , 并且可以有一个参数View,也可不写. 所有listener的参数都是optional的,可以写,也可以不写. 并且写的时候可以直接写一个具体的子类,比如参数View可以写成Button,这里的cast是自动完成的.   注意还是需要调用一下 ButterKnife.inject(this);  否则事件绑定不成功. 忘记调用ButterKnife.inject(this);对于findView来说会报错,但是对于绑定事件来说不会报错,只是没有事情发生.   除了点击事件@OnClick,还有ListView的点击 @OnItemClick , CheckBox的 @OnCheckedChanged 等等. 可以一次指定多个id,为多个View绑定一个事件处理方法,比如:
//you can bind listener to multiple views
@OnClick({R.id.button_enable, R.id.button_disable, R.id.button_alpha_0, R.id.button_alpha_1})
void editViewsClicked() {
    Toast.makeText(this, "You click the Button!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} 
 

功能3: 组建View List: 把多个View放在一起用

可以同时获取多个View,放在一个List中:
@InjectViews({R.id.label_first_name, R.id.label_middle_name, R.id.label_last_name})
List<TextView> labelViews;

@InjectViews({R.id.first_name, R.id.middle_name, R.id.last_name})
List<EditText> nameViews; 
注意id用逗号分隔,大括号包围,外面才是小括号.   apply()方法允许你为一组对象批量地设置值. apply()方法共有3种形式:
public static <T extends View> void apply(List<T> list, Action<? super T> action)
public static <T extends View, V> void apply(List<T> list, Setter<? super T, V> setter, V value)
public static <T extends View, V> void apply(List<T> list, Property<? super T, V> setter, V value)
即Action, Setter和Property三种. 其中Action和Setter都是ButterKnife的类,需要继承,写自己的子类实现,然后传入对象. Setter的第三个参数可以指定要set到什么值.   Property是Android中的类:https://developer.android.com/reference/android/util/Property.html   具体的使用可以参见例子: https://github.com/mengdd/AndroidButterKnifeSample/blob/master/app/src/main/java/com/example/mengdd/butterknifesample/ViewListActivity.java    

其他实用方法

1.注入重置(Injection Rest):

可以用 reset() 方法将ButterKnife注入的View引用设置为null. 比如在Fragment的onCreateView()里调用ButterKnife.inject()方法注入了一些View,在 onDestroyView() 里想把它们置为null,可以直接调用 ButterKnife.reset(this); 方法.  

2.选择性注入(Optional Injection): 

默认情况下,@InjectView和listener的注入都是必须的,如果target view没有被发现,则会报错. 为了抑制这种行为,可以用 @Optional 注解来标记field和方法,让注入变成选择性的,如果targetView存在,则注入, 不存在,则什么事情都不做. 当布局被复用时,这个@Optional注解很有用.  

3.多方法的listener(Multi-method Listeners):

有一些View的listener是有多个回调方法的,比如Spinner的onItemSelectedListener:
mSpinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
    @Override
    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
    }
 
    @Override
    public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
    }
});

 

方法注解可以用来绑定到这些方法中的任何一个. 每一个注解有一个默认的callback,指定它绑定到什么方法上;可以通过callback参数指定为一个特定的方法. 比如: 没有指定callback,默认对应onItemSelected()方法:
@OnItemSelected(R.id.my_spinner)
    //default callback : ITEM_SELECTED
void onItemSelected(int position) {
    Toast.makeText(this, "position: " + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
  指定了callback,对应onNothingSelected()方法:
@OnItemSelected(value = R.id.my_spinner, callback = OnItemSelected.Callback.NOTHING_SELECTED)
void onNothingSelected() {
    Toast.makeText(this, "Nothing", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
  注意的是Spinner中只要有数据,默认都会选中第0个数据,所以想进入到onNothingSelected()方法,就需要把Adapter中的数据都清空. 具体完整例子见: https://github.com/mengdd/AndroidButterKnifeSample/blob/master/app/src/main/java/com/example/mengdd/butterknifesample/SpinnerActivity.java

4.findById()方法

ButterKnife.findById() 可以用来获取Activity,Dialog或View中的任何View. ButterKnife自动完成了类型转换,所以获取出来以后不用进行显式强转,直接赋值给具体的View类型引用即可.    

Resources:

Sample Project: https://github.com/mengdd/AndroidButterKnifeSample   Introduction: http://jakewharton.github.io/butterknife/ Java Doc: http://jakewharton.github.io/butterknife/javadoc/ github: https://github.com/JakeWharton/butterknife
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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