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NSTimer类的使用

标签: iosobject-Ciphone开发
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转载于:http://www.cnblogs.com/wujian1360/archive/2011/09/05/2167992.html

创建一个 Timer

  • + scheduledTimerWithTimeInterval: invocation: repeats:
  • + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti   invocation:(NSInvocation *)invocation   repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • + scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:
  • + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti   target:(id)aTarget   selector:(SEL)aSelector   userInfo:(id)userInfo   repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • 创建返回一个新的NSTimer对象和时间表,在当前的默认模式下循环调用一个实例方法。
  • + timerWithTimeInterval: invocation: repeats:
  • + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • + timerWithTimeInterval: target:selector: userInfo:repeats:
  • + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • – initWithFireDate: interval: target: selector: userInfo: repeats:
  • - (id)initWithFireDate:(NSDate *)date   interval:(NSTimeInterval)ti     target:(id)t    selector:(SEL)s    userInfo:(id)ui    repeats:(BOOL)rep;

scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds  

预订一个Timer,设置一个时间间隔。

表示输入一个时间间隔对象,以秒为单位,一个>0的浮点类型的值,如果该值<0,系统会默认为0.1

 target:(id)aTarget

表示发送的对象,如self

 selector:(SEL)aSelector

方法选择器,在时间间隔内,选择调用一个实例方法

userInfo:(id)userInfo

此参数可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。

repeats:(BOOL)yesOrNo

YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。

invocation:(NSInvocation *)invocation

启动 Timer

  • – fire

停止 Timer

  • – invalidate

Timer设置

  • – isValid
  • – fireDate
  • – setFireDate:
  • – timeInterval
  • – userInfo

NSTimeInterval类:是一个浮点数字,用来定义秒


例子:

iphone为我们提供了一个很强大得时间定时器 NSTimer

他可以完成任何定时功能:

我们使用起来也很简单,只要记住三要素就可以,具体得三要素是:时间间隔NSTimeInterval浮点型,事件代理

delegate和事件处理方法@selector();就可以用

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;来初始化一个 时间定时器

下面我写了一个很简单得例子

初始化一个定时器:

-(void)initTimer

{

//时间间隔

NSTimeInterval timeInterval =1.0 ;

//定时器

NSTimer   showTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:maxShowTime

                                                                 target:self

                                                            selector:@selector(handleMaxShowTimer:)

                                                               userInfo:nil

                                                                repeats:NO];

}

//触发事件

-(void)handleMaxShowTimer:(NSTimer *)theTimer

{

NSDateFormatter dateFormator = [[NSDateFormatter alloc] init];

dateFormator.dateFormat = @"yyyy-MM-dd  HH:mm:ss";

NSString *date = [dateformater stringFromDate:[NSDate date]];

if([date isEqualToString:@"2011-11-09 23:59:59"])

{

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:TITLE_NAME

        message:@"现在马上就有新的一天了!"

       delegate:self

       ancelButtonTitle:nil

      otherButtonTitles:CONFIRM_TITLE, nil];

[alert show];

[alert release];

}

[data release];

[dateFormator release];

}

另外附一个例子:方框赛跑

-(void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

CGRect workingFrame;

workingFrame.origin.x = 15;

workingFrame.origin.y = 400;

workingFrame.size.width = 40;

workingFrame.size.height = 40;

for(int i = 0; i < 6; i++)

{

UIView *myView = [[UIView alloc] initWithFrame:workingFrame];

[myView setTag:i];//标记方块

[myView setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

workingFrame.origin.x = workingFrame.origin.x + workingFrame.size.width + 10;

[self.view addSubview:myView];

}

}

 
  1. // 安装timer(注册timer)   
  2.     NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5// 当函数正在调用时,及时间隔时间到了 也会忽略此次调用   
  3.                                              target: self  
  4.                                            selector: @selector(handleTimer:)  
  5.                                            userInfo: nil  
  6.                                             repeats: YES]; // 如果是NO 不重复,则timer在触发了回调函数调用完成之后 会自动释放这个timer,以免timer被再一次的调用,如果是YES,则会重复调用函数,调用完函数之后,会将这个timer加到RunLoop中去,等待下一次的调用,知道用户手动释放timer( [timer invalidate];)
  7. [timer invalidate]; // 这个函数将timer从当前的RunLoop中remove掉,必须在timer安装的线程中调用这个函数。
  8. [timer fire];// 可以通过fire这个方法去触发timer,即使timer的firing time没有到达  

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