Irrlicht例程01:颜色渐变的窗口

本文档介绍了一个原创的Irrlicht编程实例,展示如何创建一个颜色渐变的窗口。虽然动态效果无法通过静态图像完全呈现,但代码和注释提供了详细指导。更多内容敬请关注后续更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本系列从这里(鬼火的复燃)开始,所有的例程都是个人原创(有部分可能是根据已有代码进行了大幅改动)。

第一个例子是创建一个颜色渐变的窗口,完整代码(及部分注释)如下

// 请先设置irrlicht引用路径
#include <irrlicht.h> 
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace video;

#pragma comment(lib,"irrlicht.lib")

int main(void)
{
	// 设置Console窗口的标题与窗口背景/前景颜色
	system("TITLE Irrlicht Demo - HelloWorld - Color FadeIn/FadeOut");
	system("COLOR 9E");

	//创建(虚拟)设备(引擎)
	IrrlichtDevice* device = createDevice(EDT_DIRECT3D9, dimension2d<u32>(800, 600), 32U, false, false, false, NULL);
	//设置渲染窗口标题
	device->setWindowCaption(L"Hello World");
	if (device != NULL)
	{
		//视频渲
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