More Effective C++ Item12 抛出异常

throw obj总是会发生复制(copy constructor),复制总是以对象静态类型为本。
谨慎使用throw-by-pointer,因为pointer可能指向局部对象,在离开scope时结果不可预期。

try
{
    //...
    throw some_obj;   // (1)
}
catch(Obj obj)        // (2)
{
    throw obj;        // (3)
}
catch(Obj& obj)       // (4)
{
    throw obj;        // (5)
}
catch(const Obj& obj) // (6)
{
    throw;            // (7)
}
  1. some_obj被复制,离开scope
  2. obj是一个副本
  3. obj被复制,同(1),对象类型为其静态类型
  4. obj是exception的引用
  5. 与(3)相同
  6. 与(4)相同
  7. throwobj抛出,不发生复制(保持exception类型)
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