堆排序C#实现

借鉴了维基百科的堆排序java实现部分,然后将之改成C#代码

using System;

namespace 堆排序
{
    class Program
    {
        private static int[] sort = new int[] { 1, 0, 10, 20, 3, 5, 6, 4, 9, 8, 12, 17, 34, 11 };
        private static void buildMaxHeapify(int[] data)
        {
            //没有子节点的才需要创建最大堆,从最后一个的父节点开始
            int startIndex = getParentIndex(data.Length - 1);
            //从尾端开始创建最大堆,每次都是正确的堆
            for (int i = startIndex; i >= 0; i--)
            {
                maxHeapify(data, data.Length, i);
            }
        }

        /**
         * 创建最大堆
         * @param data
         * @param heapSize 需要创建最大堆的大小,一般在sort的时候用到,因为最多值放在末尾,末尾就不再归入最大堆了
         * @param index 当前需要创建最大堆的位置
         */
        private static void maxHeapify(int[] data, int heapSize, int index)
        {
            // 当前点与左右子节点比较
            int left = getChildLeftIndex(index);
            int right = getChildRightIndex(index);


            int largest = index;
            if (left < heapSize && data[index] < data[left])
            {
                largest = left;
            }
            if (right < heapSize && data[largest] < data[right])
            {
                largest = right;
            }
            //得到最大值后可能需要交换,如果交换了,其子节点可能就不是最大堆了,需要重新调整
            if (largest != index)
            {
                int temp = data[index];
                data[index] = data[largest];
                data[largest] = temp;
                maxHeapify(data, heapSize, largest);
            }
        }

        /**
         * 排序,最大值放在末尾,data虽然是最大堆,在排序后就成了递增的
         * @param data
         */
        private static void heapSort(int[] data)
        {
            //末尾与头交换,交换后调整最大堆
            for (int i = data.Length - 1; i > 0; i--)
            {
                int temp = data[0];
                data[0] = data[i];
                data[i] = temp;
                maxHeapify(data, i, 0);
            }
        }


        /**
         * 父节点位置
         * @param current
         * @return
         */
        private static int getParentIndex(int current)
        {
            return (current - 1) >> 1;
        }

        /**
         * 左子节点position 注意括号,加法优先级更高
         * @param current
         * @return
         */
        private static int getChildLeftIndex(int current)
        {
            return (current << 1) + 1;
        }

        /**
         * 右子节点position
         * @param current
         * @return
         */
        private static int getChildRightIndex(int current)
        {
            return (current << 1) + 2;
        }

        //输出树形结构
        private static void print(int[] data)
        {
            int pre = -2;
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                if (pre < (int)getLog(i + 1))
                {
                    pre = (int)getLog(i + 1);
                    Console.WriteLine();
                }
                Console.Write(data[i] + " |");
            }
        }

        /**
         * 以2为底的对数
         * @param param
         * @return
         */
        private static double getLog(double param)
        {
            return Math.Log(param) / Math.Log(2);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            buildMaxHeapify(sort);
            heapSort(sort);
            print(sort);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值