Hog算法加速的实现代码

本文分享了在图像处理项目中对HOG算法进行优化加速的实现代码,旨在提高计算效率。文章简述了HOG算法原理并提供了简化版的代码实现,包括计算梯度、梯度累加和距离计算三个关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

Hog算法在图像处理中,应用十分广泛,但是其计算速度比较慢,时间代价较大。现把项目中,自己写的优化加速后的代码贴出来。具体Hog的原理就不细说了,这个文章到处都有,并不复杂。(这个并不是标准的HOG算法,简化版,请注意,谢谢!)

代码:

代码主要分三部分,1>计算梯度,Bin;2>梯度累加;3>计算距离


<pre name="code" class="cpp"><span style="font-size:18px;">/*函数名:calGradBin
  功  能:计算图像梯度和Bin
  参  数:imagegray:灰度图像一维指针
		  height:   图像高度,也就是行数
		  width:    图像宽度,也就是列数
		  grad:     图像梯度,一维指针
		  ImageBin: 图像Bin,一维指针
  作  者:adrianhust@gmail.com 
  修改日期:2014.5.26
*/
void calGradBin(unsigned char *imagegray,i
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