前言
AsyncTask是初学者最常用的异步请求框架(没用用过的同学可以先去了解一下它的用法),但是到底什么是AsyncTask呢?我们首先来看一下谷歌的官方介绍。根据谷歌的官方文档的介绍:
- This class allows you to perform background operations and publish results on the UI thread without having to manipulate threads and/or handlers.
AsyncTask允许我们执行后台操作并在UI线程中更新结果,而不用去操作threads或handlers。这其实就是告诉了我们其内部封装了Thread和Handler。它最主要的作用就是简化了Thread和Handler的,让我们通过最简单的方式来使用它们。同时AsyncTask在不同Android的版本中的代码是不同的,经过了几次修改。下面将会提及到这些改动。
1 AsyncTask的使用规则
- 上一篇博客中已经提到AsyncTask使用规则需要了解的摸我
2 源码解析
基于api-24,下面我们就来Read the fucking source code
阅读源码切记不可从头开始看,要是源码比较的少还比较好办,源码一多,你将会迷失在源码的海洋中,无法自拔。阅读源码首先我们要找到源码的入口,下面我们就来看一下AsyncTask的入口:
/** * * This method must be invoked on the UI thread. * 这里表示在UI主线程中去执行 * @param params The parameters of the task. 传入的url * * @return This instance of AsyncTask. 返回值是其本身 * * 这个方法具体如何执行和SDK的版本有关,在api24上是串行执行 * 最后会为你介绍如何并行执行任务 */ public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { //串行执行 return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); }
这个方法会直接调用内部定义的 executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params) 方法。同时将sDefaultExecutor和params传入,params代表的是请求的参数,那么sDefaultExecutor是什么呢?
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
省略...
//Executor 接口,是以 SerialExecutor()内部类的形式来实现
//从名字可以看出顺序执行的线程池
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
下面我们就来看看SerialExecutor()类的具体实现
/*这个类是将任务转换成串行的核心类,实现了Executor 接口,入口的execute()方法就会调用这个类的execute()方法。
*AsyncTask任务执行的时候,task任务会被加入到任务队列,然后排队,一个个的执行
*/
private static class SerialExecutor implements Executor {
//线性双向队列,用来储存任务。
//(对队列不了解的同学可以先去补充一下队列的知识)
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//当前执行的任务
Runnable mActive;
//加锁 同步
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//将任务加入队列
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//执行任务
r.run();
} finally {
//这个确保了当前任务执行完毕之后,再次进行下一轮任务的执行,
//从这里就可以看出AsyncTask是串行执行任务的,总是一个执行完毕再执行下一个。
scheduleNext();
}
}
});
//当前没有任务在执行,直接执行
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
//从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
下面我们再来看看THREAD_POOL_EXECUTOR对象,很明显这是一个线程池
这些参数在我的上一篇博客中也有介绍
//从系统中获取当前的cpu核心数
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//核心线程池容量
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
//线程池最大容量
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
//过剩的空闲线程的存活时间
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
//ThreadFactory 线程工厂,通过工厂方法newThread来获取新线程
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
//原子整数,可以在超高并发下正常工作(其实也不能保证完全正常的工作).
//这些知识点都是java基础,基础不牢固的同学建议买一本《Thinking in Java》
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:128个
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
/**
* 静态并发线程池,可以用来并行执行任务,从3.0开始,AsyncTask默认是串行执行任务。这个线程池是用来执行任务的线程池。
* 但是我们仍然能构造出并行的AsyncTask
*/
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
到这里AsyncTask串行的实现我们已经掌握了,下面我们来看看如何将得到的数据交给UI主线程,接着executeOnExecutor()方法的分析。
/**
* 通过这个方法我们可以自定义AsyncTask的执行方式,串行或者并行,甚至可以采用自己的Executor,这个方法也必须在主线程中执行。
*/
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
//首先判断一下执行的状态
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//将运行的状态标记为正在运行
mStatus = Status.RUNNING;
//这里#onPreExecute会最先执行,在主线程当中,所以在这个方法里我们可以做一些准备工作。
onPreExecute();
//将url赋值给任务执行的线程
mWorker.mParams = params;
//然后后台计算#doInBackground才真正开始,
exec.execute(mFuture);
//接着会有#onProgressUpdate被调用,最后是#onPostExecute
return this;
}
在exec.execute(mFuture);中我们看到了mFuture,好像有点陌生。下面将为你揭开它的神秘面纱
//原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被取消
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
//原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被执行过
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
//这个抽象类实现Callable接口,Callable接口类似于Runnable接口,但是Callable接口中的call()方法有返回值,通过Future接口来获取。这里就不再详细的说明,不了解的同学可以查阅相关的资料。
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
//构造方法中初始化,无参构造方法一定会被调用在主线程中。
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
//设置线程的优先级
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked 将后台线程执行的结构返回
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
//FutureTask类实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口则继承了Runnable和Future。
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
//get()获取call()方法的返回值
//发送到主线程
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
//发生异常发挥null
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
ExecutionException, TimeoutException {
return mFuture.get(timeout, unit);
}
终于到了激动人心的时刻,看看postResultIfNotInvoked(get())这个方法是如何将数据发送到主线程的
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
//判断一下任务是否被执行过,执行过调用下面的方法
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
我们接着看 postResult(result);方法,现在没有发现Handler,相信肯定是在下面的方法中。接下来的方法都比较简单了就不再一一介绍了。
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked") //非受检异常
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
//AsyncTask内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
//任务结束的时候会进行判断,如果任务没有被取消,则onPostExecute会被调用
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
/**
* 打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用
*/
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
下面几个是我们使用AsyncTask类的时候比较常用的方法
/**
* 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算
* 所在线程:后台线程
*/
protected abstract Result doInBackground(Params... params);
/**
* 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onPreExecute() {
}
/**
* 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onPostExecute(Result result) {
}
/**
* Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
/**
* 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
/**
* cancel被调用并且doInBackground执行结束,会调用onCancelled,表示任务被取消
* 这个时候onPostExecute不会再被调用,二者是互斥的,分别表示任务取消和任务执行完成
* 所在线程:UI线程
*/
@SuppressWarnings({"UnusedParameters"})
protected void onCancelled(Result result) {
onCancelled();
}
protected void onCancelled() {
}
public final boolean isCancelled() {
return mCancelled.get();
}
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}
上文提到了如何让3.0以上的系统并行下面来看看如何实现,代码如下:
MyAsyncTask类就不再贴上了,和平时写的一样,关键是后面executeOnExecutor()方法传入的参数。
new MyAsyncTask("AsyncTask01").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
new MyAsyncTask("AsyncTask02").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
new MyAsyncTask("AsyncTask03").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
new MyAsyncTask("AsyncTask04").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
new MyAsyncTask("AsyncTask05").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
到这里分析就基本结束了,欢迎拍砖。
参考:
Android源码分析—带你认识不一样的AsyncTask
Android AsyncTask 源码解析