根据网上的教程调了好久,各有各的说法。接下来说说自身的配置方法。
第一步,安装 GLUT 工具包 GLUT 不是 OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows 环境下的 GLUT 下载地址:(大小约为 150k)
Windows 环境下安装 GLUT 的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到 5 个文件
2、glut.h --->C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl
3、把解压得到的 glut.lib 和 glut32.lib 放到静态函数库所在文件夹(glut.lib,glut32.lib --->本人的是 D:\Program Files (x86)\Microsoft VisualStudio 10.0\VC\lib)
4、把解压得到的 glut.dll 和 glut32.dll 放到操作系统目录下面的 SysWOW64 文件夹内。(典型的位置为: C:\Windows\SysWOW64)
第二步,建立一个 OpenGL 工程
先创建一个Win32控制台应用程序项目(文件——新建——项目——win32——win32控制台应用程序),在下面的名称处任意命名,假定是hello,然后点确定。之后点下一步,然后在附加选项的空项目之前打勾,之后点完成。
(2)在解决方案管理器的源文件文件夹上点右键,添加——新建项——c++文件,任意命名,假定是hello。
在导航窗格中的源文件分类下的Hello.cpp中输入如下代码:
#include<windows.h>//这个类库在开始的时候一定要写上。
#include<gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush(); }
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("hello,OpenGL");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0; }
调试运行,会看到是在一个窗口中央画一个白色的矩形。