OCLint的部分规则(Redundant 部分)

本文详细介绍了OCLint工具中的冗余规则,包括冗余条件判断、多余if判断等,并提供了具体示例帮助理解如何简化代码。

OCLint的部分规则(Redundant 部分)

对OCLint的部分规则进行简单翻译解释,有部分进行了验证以及进一步分析、测试。OCLint其他相关内容如下:

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OCLint-iOS-OC项目几种简单使用OCLint的部分规则(Basic 部分)
OCLint的部分规则(Unuseed 部分)OCLint的部分规则(Size 部分)
OCLint的部分规则(Redundant 部分)OCLint的部分规则(Naming 部分)
OCLint的部分规则(Migration 部分)OCLint的部分规则(Empty 部分)
OCLint的部分规则(Design 部分)OCLint的部分规则(Convention 部分)
OCLint的部分规则(CoCoa 部分)



1、redundant conditional operator

      Since:0.6 定义类传送门~点击

This rule detects three types of redundant conditional operators:

  1. true expression and false expression are returning true/false or false/true respectively;
  2. true expression and false expression are the same constant;
  3. true expression and false expression are the same variable expression.

They are usually introduced by mistake, and should be simplified.

简单解释:冗余的条件判断会造成一些错误,应该让它变得简洁。

比如: 1.true对应truefalse对应false

           2 . true对应falsefalse对应true

           3 . truefalse一致。

    void example(int a, int b, int c) {
        bool b1 = a > b ? true : false;     // true/false: bool b1 = a > b;
        bool b2 = a > b ? false : true;     // false/true: bool b2 = !(a > b);
        int i1 = a > b ? 1 : 1;             // same constant: int i1 = 1;
        float f1 = a > b ? 1.0 : 1.00;      // equally constant: float f1 = 1.0;
        int i2 = a > b ? c : c;             // same variable: int i2 = c;
    }
2、redundant if statement

      Since:0.4 定义类传送门~点击

This rule detects unnecessary if statements.

简单解释:多余的if判断,可以省略。

    bool example(int a, int b) {
        if (a == b)             // this if statement is redundant
        {
            return true;
        }  else   {
            return false;
        }                       // the entire method can be simplified to return a == b;
    }
3、redundant local variable

      Since:0.4 定义类传送门~点击

This rule detects cases where a variable declaration is immediately followed by a return of that variable.

简单解释:冗余的局部变量,可以省略,直接return

    int example(int a) {
        int b = a * 2;
        return b;   // variable b is returned immediately after its declaration,
    }
4、redundant nil check

      Since:0.7 定义类传送门~点击

C/C++-style null check in Objective-C like foo != nil && [foo bar] is redundant, since sending a message to a nil object in this case simply returns a false-y value.

简单解释:在C或者C++中适用的判空检查在OC中是多余的。因为在OC中向空对象发送消息会返回false值。

    + (void)compare:(A *)obj1 withOther:(A *)obj2  {
        if (obj1 && [obj1 isEqualTo:obj2]) // if ([obj1 isEqualTo:obj2]) is okay   {
        }
    }
5、 unnecessary else statement

      Since:0.6 定义类传送门~点击

When an if statement block ends with a return statement, or all branches in the if statement block end with return statements, then the else statement is unnecessary. The code in the else statement can be run without being in the block.

简单解释:如果if中已经带有return,则不需要写else语句。

    bool example(int a) {
        if (a == 1)                 // if (a == 1)
        {                           // {
            cout << "a is 1.";      //     cout << "a is 1.";
            return true;            //     return true;
        }                           // }
        else                        //
        {                           //
            cout << "a is not 1."   // cout << "a is not 1."
        }                           //
    }
6、unnecessary null check for dealloc

      Since:0.8 定义类传送门~点击

char* p = 0; delete p;isvalid.Thisrulelocatesunnecessaryif (p)checks.

简单解释:在dealloc中不需要判空,就能Delete元素。

    void m(char* c) {
        if (c != nullptr) { // and be simplified to delete c;
            delete c;
        }
    }
7、 useless parentheses

      Since:0.6 定义类传送门~点击

This rule detects useless parentheses.

简单解释:检查无用的括号。

    int example(int a) {
        int y = (a + 1);    // int y = a + 1;
        if ((y > 0))        // if (y > 0)
        {
            return a;
        }
        return (0);         // return 0;
    }

PS:检测了一下在括号里是逻辑判断时不会被检测到,如下(不会被检查到):

    BOOL aaaa = YES;
    BOOL bbbb = NO;
     if((aaaa) && (bbbb)) {
        return YES;
      }
由于没有提供具体的参考引用内容,以下是基于一般知识对UCIE冗余通道(UCIE redundant lane)的介绍。 UCIE(Universal Chiplet Interconnect Express)是一种通用小芯片互连标准,冗余通道(redundant lane)在其中扮演着重要角色。冗余通道主要用于提高系统的可靠性和容错能力。 在UCIE系统中,数据通过通道进行传输。当正常工作的通道出现故障时,冗余通道可以立即接管数据传输任务,从而保证系统的连续性和稳定性。例如,在高速数据传输过程中,可能会受到电磁干扰、硬件损坏等因素影响,导致部分通道无法正常工作。此时,冗余通道就能发挥作用,避免数据传输中断。 冗余通道的设计还可以增强系统的可维护性。当检测到某个通道出现问题时,可以将其标记为故障通道,利用冗余通道继续工作,同时对故障通道进行维修或更换,而不会影响整个系统的运行。 ```python # 以下为一个简单的模拟UCIE冗余通道切换的示例代码 normal_lanes = [True] * 8 # 假设8个正常通道,初始都正常 redundant_lanes = [True] * 2 # 2个冗余通道,初始都正常 def check_lane_status(): for i, lane in enumerate(normal_lanes): if not lane: # 发现故障通道 for j, r_lane in enumerate(redundant_lanes): if r_lane: # 找到可用冗余通道 normal_lanes[i] = True # 用冗余通道替换故障通道 redundant_lanes[j] = False # 标记该冗余通道已使用 print(f"Switched to redundant lane {j} for normal lane {i}") break # 模拟某个正常通道出现故障 normal_lanes[3] = False check_lane_status() ```
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