一.线程的生命周期与五大基本情况
线程的生命周期图如下:
线程有5种基本状态:
新建状态:当线程状态被创建后,即进入新建状态,例如:Thread thread = new MyThread();
就绪状态:当调用线程的strat()方法,即进入就绪状态,进入就绪状态只代表着线程做好了就绪准备,等待CPU调度执行,并不是调用了start()方法就进入了运行状态;
运行状态:当CPU调度正在就绪的线程时,线程即进入就绪状态,就绪是进入运行的唯一入口;
阻塞状态:处于运行的线程由于某种原因,放弃CPU的使用,执行停止,进入阻塞状态,直到进入就绪状态才会被CPU调用进入运行状态。阻塞的原因可以分为以下三种:
1.等待阻塞:运行时的线程运行wait()方法,使本线程进入等待状态;
2.同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(被其他线程暂用),使本线程进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞:通过调用sleep()或join()或发出I/O请求,使本线程进入阻塞状态,直到sleep结束,jion终端或I/O完成,线程重新进入就绪状态;
死亡状态:线程运行结束或异常,线程结束生命周期。二.线程的创建与启动
线程的创建有三种方式:
1.继承Thread类,重写run()方法
public class MyThread extends Thread {
private int i =0;
public void run () {
System.out.println("in MyThred start.");
for (i =0 ; i<= 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
public static void main(String [] args){
for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
System.out.println("in Thread start.");
if (i == 30) {
Thread thread1 = new MyThread(); //创建一个线程thread1,新建状态
Thread thread2 = new MyThread(); //创建一个线程thread1,新建状态
thread1.start(); // 就绪状态
thread2.start(); // 就绪状态
}
}
}
}
2.实现Runnable类,重新run方法,该run同样是线程的执行体,创建Rubnable类的实现类的实例,该实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread才是真正的线程对象。
public class Test {
public static void main(String [] main){
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new MyThread(runnable);
for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
if (i == 30) {
thread.start();
}
}
}
}
public class MyThread extends Thread {
private int i =0;
public MyThread(Runnable runnable){
super(runnable);
}
public void run () {
System.out.println("in MyThred start.");
for (i =0 ; i<= 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String [] main){
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new MyThread(runnable);
for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
if (i == 30) {
thread.start();
}
}
}
}
这种方式也能创建出一个线程,此时的线程体到底是MyRunnable中的run()还是MyThread中的run()方法呢?通过输出可以看出线程体是MyThread中的run()方法,原因是因为Thread类中也实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的。
可以看下Runnable 接口中的run()方法
Public interface Runnable {
public abstract void run();
}
可以看下Thread类中的run()方法
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
也就是说,当Thread执行run()方法,会先去判断是否存在target,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口中run()方法的类的run()方法,在上述的例子中,由于存在多态,并没有执行到Thread类中的run()方法,而是执行了MyThread类中的run()方法(由于存在多态,实际创建的对象是MyThread,而MyThread又继承了Thread重写了run()方法,而Thread中又判断了是否存在target,存在就执行target中的run方法,而Thread thread = new MyThread(runnable);,所以MyThread中是存在target,所以执行的是MyThread中的run()方法)。
- *三.线程的死亡
如何让线程进入死亡状态,目前的做法是设置boolean类型的变量,当满足条件时,让线程体快速执行完毕。
public void testMain() throws Exception {
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
for (int i = 0;i < 100;i++) {
System.out.println(thread.currentThread().getName()+":"+i);
if (i == 30) {
thread.start();
}
if (i == 40) {
runnable.stopThread();
}
}
}
public class MyRunnable implements Runnable{
private boolean stop;
public void run() {
System.out.println("in MyRunnable start.");
for (int i =0 ; i<= 100 && !stop; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
public void stopThread(){
this.stop = true;
}
}