键盘消息处理(按下某个键,响应一个函数)

可以利用PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 函数来对键盘消息进行处理

例如:

BOOL CPosDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
{
int i,iState,iOption;
RECT rect;
CString sql,sno,sbillid,stotal;


if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_F1:
OnButtonAddf();
break;
case VK_F2:
OnButtonDelf();
break;
case VK_F3:
OnButtonCallf();
break;
case VK_F4:
OnButtonHidef();
break;
case VK_F5:
OnButtonCheckf();
break;
case VK_F6:

break;
case VK_F7:


break;
case VK_F8:


break;
case VK_F9:


break;
case VK_F10:
OnButtonOff();
break;
}
}

}

这段代码中,按下F1时,响应OnButtonAddf();

按下F2时,响应OnButtonDelf();

…………

这里的OnButtonAddf();、OnButtonDelf()等都是Button的响应函数,本来要按下软件界面中的Button,才能响应一些消息

现在我们可以用快捷键F1、F2等,

按下这些键盘,相当于按下软件中的某个按钮,

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