设计模式介绍之七:观察者模式(observer)

本文介绍了观察者模式,一种实现一对多依赖关系的设计模式。当对象状态变化时,所有依赖对象都会收到通知并自动更新。常见应用包括MFC的Doc/View,Qt的信号与槽,以及Android的Broadcast Receiver。通过一个开花通知的例子,展示了观察者模式的UML图和简单实现。观察者模式适用于对象状态改变需通知多个对象但避免紧密耦合的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    观察者模式(又称发布/订阅模式)定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

    常见的应用程序框架中有很多观察者模式的应用,比如 MFC 的 Doc/View ,Qt 中的信号与槽、 Model/View Architecture,安卓中的广播接收者( Broadcast Receiver )。

    当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变;当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁,换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的;……这些场景下都可以使用观察者模式。

    下图是观察者模式的 UML 表示:


    下面提供一个观察者模式的实例。这个实例描述的是这么一个情况:有人想看花,希望花开的时候能够得到通知。

    先看目标和观察者接口的声明:

class BloomObserver{
public:
    BloomObserver();
    virtual ~BloomObserver();
    virtual void bloomed() = 0;
};
class Rose{
public:
    Rose();
    ~Rose();
    void attac
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