Java设计模式之观察者模式(UML类图分析+代码详解)

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本文将介绍java设计模式之观察者模式

案例引入

天气预报项目需求,具体要求如下:

1) 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如 发布到自己的网站或第三方)。 2) 需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。 3) 提供温度、气压和湿度的接口 4) 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方。

天气预报设计方案1-普通方案

WeatherData类 通过对气象站项目的分析,可以初步设计出一个WeatherData类 说明:

1) 通过getXxx方法,可以让第三方接入,并得到相关信息.

2) 当数据有更新时,气象站通过调用dataChange() 去更新数据,当第三方再次获取时,就能得到最新数据,当然也可以推送。

 CurrentConditions(当前的天气情况) 可以理解成是气象局的网站  //推送

代码实现:

package observer;/* <---这是包名
-*- coding:utf-8 -*-
作者:bob-coding
日期:2022年10月22日9:54
敲码百遍,其意多见!!冲冲冲!!!*/

public class Observer {
    public static void main(String[] args) {
        //创建接入方 currentConditions
        CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
        //创建 WeatherData 并将 接入方 currentConditions 传递到 WeatherData中
        WeatherData weatherData = new WeatherData(currentConditions);

        //更新天气情况
        weatherData.setData(30, 150, 40);

        //天气情况变化
        System.out.println("============天气情况变化=============");
        weatherData.setData(40, 160, 20);

    }
}

/**
 * 类是核心
 * 1. 包含最新的天气情况信息
 * 2. 含有 CurrentConditions 对象
 * 3. 当数据有更新时,就主动的调用   CurrentConditions对象update方法(含 display), 这样他们(接入方)就看到最新的信息
 * @author Administrator
 *
 */
class WeatherData {
    private float temperatrue;
    private float pressure;
    private float humidity;
    private CurrentConditions currentConditions;
    //加入新的第三方

    public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) {
        this.currentConditions = currentConditions;
    }

    public float getTemperature() {
        return temperatrue;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public void dataChange() {
        //调用 接入方的 update
        currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
    }

    //当数据有更新时,就调用 setData
    public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperatrue = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        //调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
        dataChange();
    }
}

/**
 * 显示当前天气情况(可以理解成是气象站自己的网站)
 * @author Administrator
 *
 */
class CurrentConditions {
    // 温度,气压,湿度
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;

    //更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
    public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    //显示
    public void display() {
        System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
        System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
        System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
    }
}


问题分析

1) 其他第三方接入气象站获取数据的问题

2) 无法在运行时动态的添加第三方

3) 违反ocp原则=>观察者模式 //在WeatherData中,当增加一个第三方,都需要创建一个对应的第三方的公告板 对象,并加入到dataChange, 不利于维护,也不是动态加入 public void dataChange() { currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity()); }

观察者模式(Observer)原理

案例引入

观察者模式类似订牛奶业务

1) 奶站/气象局:Subject

2) 用户/第三方网站:Observer

Subject:登记注册、移除和通知

1) registerObserver 注册

2) removeObserver 移除

3) notifyObservers() 通知所有的注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用 户来取,也可能是实施推送,看具体需求定

Observer:接收输入

观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject, 依赖的对象为Observer,Subject通知Observer变化,比如这里的奶站是 Subject,是1的一方。用户时Observer,是多的一方。

观察者模式解决天气预报需求

思路分析图解(类图)

观察者模式的好处

1) 观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer),包括注册,移除 和通知。

2) 这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核 心类WeatherData不会修改代码,遵守了ocp原则。 

代码实现

package observerimprove;/* <---这是包名
-*- coding:utf-8 -*-
作者:bob-coding
日期:2022年10月22日11:40
敲码百遍,其意多见!!冲冲冲!!!*/

import java.util.ArrayList;

public class ObserverImprove {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //创建一个WeatherData
        WeatherData weatherData = new WeatherData();

        //创建观察者
        CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
        BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();

        //注册到weatherData
        weatherData.registerObserver(currentConditions);
        weatherData.registerObserver(baiduSite);

        //测试
        System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
        weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);


        weatherData.removeObserver(currentConditions);
        //测试
        System.out.println();
        System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
        weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
    }
}

class BaiduSite implements Observer {

    // 温度,气压,湿度
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;

    // 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
    @Override
    public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    // 显示
    public void display() {
        System.out.println("===百度网站====");
        System.out.println("***百度网站 气温 : " + temperature + "***");
        System.out.println("***百度网站 气压: " + pressure + "***");
        System.out.println("***百度网站 湿度: " + humidity + "***");
    }

}
class CurrentConditions implements Observer {

    // 温度,气压,湿度
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;

    // 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
    @Override
    public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    // 显示
    public void display() {
        System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
        System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
        System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
    }
}

/**
 * 类是核心
 * 1. 包含最新的天气情况信息
 * 2. 含有 观察者集合,使用ArrayList管理
 * 3. 当数据有更新时,就主动的调用   ArrayList, 通知所有的(接入方)就看到最新的信息
 * @author Administrator
 *
 */
class WeatherData implements Subject {
    private float temperatrue;
    private float pressure;
    private float humidity;
    //观察者集合
    private ArrayList<Observer> observers;

    //加入新的第三方

    public WeatherData() {
        observers = new ArrayList<Observer>();
    }

    public float getTemperature() {
        return temperatrue;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public void dataChange() {
        //调用 接入方的 update

        notifyObservers();
    }

    //当数据有更新时,就调用 setData
    public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperatrue = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        //调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
        dataChange();
    }

    //注册一个观察者
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        observers.add(o);
    }

    //移除一个观察者
    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(observers.contains(o)) {
            observers.remove(o);
        }
    }

    //遍历所有的观察者,并通知
    @Override
    public void notifyObservers() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
            observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
        }
    }
}

//接口, 让WeatherData 来实现
interface Subject {

    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObservers();
}

//观察者接口,有观察者来实现
interface Observer {

    public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}

观察者模式在Jdk应用的源码分析

1) Jdk的Observable类就使用了观察者模式 2) 代码分析+模式角色分析

模式角色分析

- Observable 的作用和地位等价于Subject

- Observable 是类,不是接口,类中已经实现了核心的方法 ,即管理Observer 的方法 add.. delete .. notify...

- Observer 的作用和地位等价于项目中的Observer, 有update - Observable 和 Observer 的使用方法和前面项目的一样,只是Observable 是 类,通过继承来实现观察者模式。

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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