truct 结构体类型的大小计算

truct 结构体类型的大小计算

  (2010-10-26 14:38:31)
标签: 

杂谈

分类: 面试笔试
struct S1
{
    char c;
    int i;
};
问sizeof(s1)等于多少?
聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。
是这样吗?
你在你机器上试过了吗?
也许你是对的,但很可能你是错的!
VC6中按默认设置得到的结果为8。
    Why?为什么受伤的总是我?
请不要沮丧,我们来好好琢磨一下sizeof的定义 —— sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数。好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:
S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };
定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么?
以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:
0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF
发现了什么?怎么中间夹杂了3个字节的CC?
看看MSDN上的说明:
When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment.
原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。
为什么需要字节对齐?
计算机组成原理教导我们,这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。
为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上。以此类推,这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
让我们交换一下S1中char与int的位置:
struct S2
{
    int i;
    char c;
};
看看sizeof(S2)的结果为多少?怎么还是8。
再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填充字节。
这又是为什么啊?别着急,下面总结规律。
    字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:
    1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
    2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
    3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
    对于上面的准则,有几点需要说明:
1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢?
因为有了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。
结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也在stddef.h中定义,如下:
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
例如,想要获得S2中c的偏移量,方法为
size_t pos = offsetof(S2, c);// pos等于4

2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型。这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待。
这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以VC6为例,以后不再说明):
struct S3
{
    char c1;
    S1 s;
    char c2
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