使用64位系统,即char 1字节、short 2字节、int 4字节
结构体大小的计算主要是两个规则:
1,每个结构体成员的起始地址为该成员大小的整数倍,即int型成员的其实地址只能为0、4、8等
2,结构体的大小为其中最大成员大小的整数倍
- 在C中
struct test1{
char a; --> 1
int b; --> 3(空)+4 (规则一)
char c; --> 1
double d; --> 7(空)+8 (规则一)
char e; --> 1
}
一共是25字节,又因规则2,此结构体test1的大小为32
- 在C#中使用unicode编码,所以一个char 占用两个字节
struct test2{
char a; --> 2
int b; --> 2(空)+4 (规则一)
char c; --> 2
double d; --> 6(空)+8 (规则一)
char e; --> 2
一共是26字节,又因规则2,此结构体test2的大小为32
}