ccf 201403-2 窗口

在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x 1, y 1, x 2, y 2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x 1, y 1) 和 (x 2, y 2)。保证 x 1 < x 2,y 1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。
输出格式
  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
附上代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <cstring>
using namespace std;
struct node{
    int x1,x2,y1,y2;
}num[20];
int main()
{
    int n,m,i,j,x,y;
    int s[25];
    int t1,t2;
    int flag=0;
    while(cin>>n>>m)
    {
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            cin>>num[i].x1>>num[i].y1>>num[i].x2>>num[i].y2;
            s[i]=n-i-1;//用来记录每个窗口的位置,最前面输入的是最底层的窗口
        }
        for(i=0;i<m;i++)
        {
            cin>>x>>y;
            for(j=0;j<n;j++)
            {
                if(x>=num[s[j]].x1 && x<=num[s[j]].x2 && y>=num[s[j]].y1 && y<=num[s[j]].y2)
                {
                    cout<<s[j]+1<<endl;//找到窗口,因为前面减了1,所以这加上1,即为窗口位置
                    t1=j;
                    flag=1;
                    while(t1!=0)//进行窗口置顶
                    {
                        t2=s[t1-1];
                        s[t1-1]=s[t1];
                        s[t1]=t2;
                        t1--;
                    }
                    break;
                }
            }
            if(!flag)
            {
                cout<<"IGNORED"<<endl;//如果没找到,就输出它
            }else{
                flag=0;//对flag进行初始化
            }
        }
    }
    return 0;
}
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