lua中逻辑运算符and与or的用法

总的来说就是,and返回导致返回值为false的那个值。a and  b,如果a为假就返回a,否则返回b。   or的用法就是返回导致true的那个,  a and b,如果a为真就返回a,否则返回B.

逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true.
and的优先级比or高
其它语言中的and表示两者都为真的时候,才返回为真,而只要有一个假,都返回假.lua虽不仅返回假的语义,还返回导致假的值.也就是说
a and b
在a为false的时候,返回a,否则返回b.
or的处理与之类似,
a or b
在a为true的时候,返回a,否则返回b.
总之,and与or返回的不仅有true/false的语义,还返回了它的值.

  1. a = nil  
  2. b = 1  
  3. exp = 1 < 2 and a or b  
  4. print(exp == a) --fales  
  5. exp = 1 > 2 and a or b  
  6. print(exp == b) --true  
  7. exp = (1 < 2 and {a} or {b})[1]  
  8. print(exp == a) --true  
  9. exp = (1 > 2 and {a} or {b})[1]  
  10. print(exp == b) --true  
a = nil
b = 1
exp = 1 < 2 and a or b
print(exp == a) --fales
exp = 1 > 2 and a or b
print(exp == b) --true
exp = (1 < 2 and {a} or {b})[1]
print(exp == a) --true
exp = (1 > 2 and {a} or {b})[1]
print(exp == b) --true

false
true
true
true
不过正确的方案书写太过复杂,反而弄巧成拙。lua中没有提供语言内置的支持,还是转向正常的if/else吧。
当然,如果编码者能够断言c and a or b中的a一定为真,那直接用这种写法也不会错,但这就是一个hack了,不值得推崇。

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