LUA中的and与or

逻辑运算符认为falsenil是假(false),其他为真,0也是true.

and的优先级比or

 
其它语言中的and表示两者都为真的时候,才返回为真,而只要有一个假,都返回假.lua虽不仅返回假的语义,还返回导致假的值.也就是说
a and b
在a为false的时候,返回a,否则返回b.

or的处理与之类似,
a or b
在a为true的时候,返回a,否则返回b.

总之,and与or返回的不仅有true/false的语义,还返回了它的值.
 
a = nil
 b = 1
 
 exp = 1 < 2 and a or b
 print(exp == a) --fales
 exp = 1 > 2 and a or b
 print(exp == b) --true
 
 exp = (1 < 2 and {a} or {b})[1]
 print(exp == a) --true
 exp = (1 > 2 and {a} or {b})[1]
 print(exp == b) --true
false
true
true
true

不过正确的方案书写太过复杂,反而弄巧成拙。lua中没有提供语言内置的支持,还是转向正常的if/else吧。

当然,如果编码者能够断言c and a or b中的a一定为真,那直接用这种写法也不会错,但这就是一个hack了,不值得推崇。


转载于:https://www.cnblogs.com/byfei/archive/2013/01/04/3112353.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值