WPF学习之控件与布局

本文介绍了WPF(Windows Presentation Foundation)中的控件概念,强调了WPF作为新一代GUI框架的特点,包括其专有的UI设计语言XAML和数据驱动UI的理念。内容模型包括ContentControl、HeaderedContentControl、ItemsControl等,以及各种布局如Grid、StackPanel、Canvas等的使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1    控件到底是什么?

程序的本质就是“数据+算法”------用户输入原始的数据,算法处理原始数据并得到结果数据。问题就在于程序如何将结果数据显示给用户。同样一组数据,你可以使用LED阵列显示出来,或者以命令行模式借助各种格式控制符(如TAB)对齐并输出,但这些都不如图形界面(GUI  Graphic User Interface)来的友好和方便。GUI的方便在于它对数据展示的直观性,程序员可以通过编程的方式将数据通过图形的方式展示出来,从而避免了用户面对一大堆复杂数据的痛苦。提高了工作效率,普及了计算机的操作。

GUI是程序界面的优胜者,在Windows上实现图形用户界面有很多种方法,每种方法又都有自己的一套开发理念和工具。每种GUI开发方法与它的理念和工具共同组成了一种方法论,常见的有:[方法论=方法+理念+工具]

  • Windows API(Win API):调用Windows的底层绘图函数,使用
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