Win32 绘图理解

#include<windows.h>
#include<tchar.h>
#include<iostream>
#include"resource.h" //很重要,要引入资源头文件
/*
首先你的理解,window绘图基本原理,WM_PAINT 有效区,无效区。 非无效区域不绘制,即便你写了绘制代码。Window会判断的,但是要求效率的时候你可以参看tagPAINTSTRUCT rect. 通过InValidRect ValidRect 可以使得窗口有效或者无效。 
WM_PAINT 消息优先级别比较低,如果要立即显示,请调用UpdateWindow(),此消息不进入队列。关于进队不进队列消息,参考进队消息那一篇文章
什么时候产生WM_PAINT
 这里需要说明下InvalidateRect(hWnd,&reClient,TRUE);  函数理解
 最后一个参数,TRUE当前无效区域将被背景删除。FALSE不被删除。
 背景是我们在设定WNDCLASS时候hBackGround
  
*/
void MessageBoxPrintf(char* pszCaputre,char* Format,...)  
{  
    va_list vaList;//equal to Format + sizeof(FOrmat)  
    char szBuff[100];  
    memset(szBuff,0,sizeof(char)*100);  
    va_start(vaList,Format);  
    //vsPrintf 三个参数 buff,format,参数数组的指针,va_list类型的。这个函数  
    // 多用于实现多个参数的自定义函数   
    _vsnprintf(szBuff,100,Format,vaList);   
    va_end(vaList);  
    MessageBoxA(NULL,szBuff,pszCaputre,MB_OK);  
}  
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)//LRESULT long型的指针。 CALLBACK _stacall
{
    HDC hDc =NULL;
    CHAR aszScrollPosMsg[100];
    static int iVerScrollPos = 0;
    static RECT reClient;
    struct tagPAINTSTRUCT ps;
    switch(uMsg)
    {
    case WM_CREATE:
        SetScrollRange(hWnd,SB_VERT,0,10,FALSE);
        SetScrollPos(hWnd,SB_VERT,0,FALSE);
        break;
    case WM_PAINT:
         hDc = BeginPaint(hWnd,&ps);
         GetClientRect(hWnd,&reClient);
         wsprintfA(aszScrollPosMsg,"VerScrollPos is %d ",iVerScrollPos);
         TextOutA(hDc,200+iVerScrollPos*30,200+iVerScrollPos*30,aszScrollPosMsg,strlen(aszScrollPosMsg));
         //DrawTextA(hDc,aszScrollPosMsg,-1,&reClient,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
         EndPaint(hWnd,&ps);
         break;
    case WM_CLOSE: //消息处理在WM_DESTORY 前面
        if(IDOK == MessageBoxA(NULL,"Close","Warning",MB_OKCANCEL))//我们在编程过程中喜欢在if判断时候把常量放在左边,可以避免错误
        {
           DestroyWindow(hWnd); //发出WM_DESTORY 消息
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);//使得GetMessage返回0
        break;
    case WM_VSCROLL:
        iVerScrollPos = GetScrollPos(hWnd,SB_VERT);
        switch(LOWORD(wParam))
        {
        case SB_LINEUP: //鼠标点击滚动条上面的按钮
            iVerScrollPos -= 1;
            break;
        case SB_LINEDOWN:
            iVerScrollPos += 1;
            break;
        case SB_THUMBTRACK:
            iVerScrollPos = HIWORD(wParam);
            break;
        case SB_THUMBPOSITION:
            iVerScrollPos = HIWORD(wParam);
            break;
        default:
            break;

        }
        RECT re;  //无效区域设置为0,0,0,0 也不会引起TextOut的绘制,加载在BeginPaint和EndPaint中间的绘图代码,windows会自动判断
        //是否需要更新绘制,若果在有效区外面不会绘制。
        re.bottom = 0;
        re.top =0;
        re.left =0;
        re.right =0;
        SetScrollPos(hWnd,SB_VERT,iVerScrollPos,TRUE);
        InvalidateRect(hWnd,&reClient,FALSE); //发送WM_PAINT消息,此处不会发送WM_Paint消息,Scroll调用ScrollWindow滚动客户区函数才会发生消息
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);

    }
    return 0;
}
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPreInstance,LPSTR lpszCmd,int nCmdShow)//win32 的时候hPreInstance总为NULL,不检查,16位时候检查运行可以共用窗口类
{
    WNDCLASS wndClass;
    HCURSOR hCursor = LoadCursor(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));//load 参数第一个NULL表示在系统内部找,适合第一默认的,系统共有,自己定义就设为自己句柄
    HICON  hIocn = LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));// IDC_CURSOR1 是ID表示转化字符串表示,int 转化为字符串
    wndClass.cbClsExtra = 0;
    wndClass.cbWndExtra = 0;
    wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndClass.hCursor = hCursor;
    wndClass.hIcon =hIocn;
    wndClass.hInstance = hInstance; //注意一定要赋值为当前进程的hInstance
    wndClass.lpfnWndProc = WinProc;
    wndClass.lpszClassName=_T("MyWindow");
    wndClass.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1);
    wndClass.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
    if(RegisterClass(&wndClass)==NULL)
       MessageBoxPrintf("warning","%s","Register");
    HMENU hMenue = LoadMenu(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));
    HWND hWnd = CreateWindowA("MyWindow","mytest",WS_VSCROLL|WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,500,500,NULL,NULL,hInstance,NULL);
    if(hWnd==NULL)
        MessageBoxPrintf("warning","%s","create error");
    ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
    MSG msg;
    //NULL
   // GetMessage retrieves messages for any window that belongs to the calling thread and thread messages posted to the calling thread using the PostThreadMessage function.

    while(GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL))//注意GetMessage(&msg,hWnd,NULL,NULL)是不可以的,NULL表示接受自己创建的所有窗口
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}
 

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