浅出C++对象模型——理解构造函数、析构函数执行顺序

本文深入探讨C++中对象创建和销毁时构造函数与析构函数的执行顺序。对象构造从基类开始,逐个初始化成员对象;析构则按相反顺序执行。成员初始化顺序不受初始化列表影响,由声明顺序决定。通过实例代码展示不同构造函数参数顺序不影响成员构造顺序,并阐述这一规则的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
   

    本文主要说明对象创建时构造函数的执行顺序,对象成员的初始化顺序;对象销毁时析构函数的执行顺序,对象成员的销毁顺序。

  

    “对象的构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数。析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程。

 

    一个有趣的现象是,成员对象初始化的次序完全不受它们在初始化表中次序的影响, 只由成员对象在类中声明的次序决定。这是因为类的声明是唯一的,而类的构造函数可以有多个,因此会有多个不同次序的初始化表。如果成员对象按照初始化表的次序进行构造,这将导致析构函数无法得到唯一的逆序。”(引用自References[1]

 

    从这里看,每种语言特性的存在必有其原因,学习这些特性就是理解这些特性存在的原因。

    下面的一段代码是对上面这段话的说明,其中有4个类Foo, Bar, Base, Derived,它们的构造函数、拷贝构造函数、析构函数都有信息输出。

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