关于libevent的定时器

本文探讨了Libevent处理定时器的两种方式:定时器尾队列和时间堆。介绍了在event结构体中如何通过ev_timeout_pos定位定时器,并重点讨论了在超时值相同的情况下,定时器链表相对于时间堆的效率优势。此外,还详细解释了如何通过is_common_timeout函数判断一个定时器是否为通用定时器,涉及到幻数和定时器索引的巧妙使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于定时器事件,Libevent采用两种方法处理定时器:

1、定时器尾队列

2、时间堆

在event结构体中,定义了联合体类型ev_timeout_pos来指明定时器的位置

	//仅用于定时事件处理器:当为通过定时器时,ev_next_with_common_timeout指向定时器队列中的位置
	//当为其它定时器时,min_heap_idx为指向时间堆中的索引
	union {
		TAILQ_ENTRY(event) ev_next_with_common_timeout;
		int min_heap_idx;
	} ev_timeout_pos;

开发者认为有时候使用简单的链表(通用定时器)来管理定时器将具有更高的效率。如下所述:

当需要获取多个具有同一超时值的定时器时,定时器链表比时间堆效率更高,此处个人理解为:若超时时间相同,在定时器链表中,可以通过顺序遍历的方法获取超时的定时器,而采用时间堆的话,每获取一个定时器需要维护堆,时间复杂度为nlogn。

一个定时器是否是通用定时器取决于其超时值(超时值由具体超时值、幻数5以及定时器索引组成),具体由is_common_timeout函数决定:

/* Common timeouts are special timeouts that are handled as queues rather than
 * in the minheap.  This is more efficient than the minheap if we happen to
 * know that we're going to ge
libevent是一个事件驱动的网络库,它提供了定时器功能来处理定时事件。libevent中有两种常用的定时器实现方式:二叉堆和双链队列。 1. 二叉堆:libevent默认使用二叉堆来实现定时器。二叉堆是一种完全二叉树结构,可以分为大根堆和小根堆。libevent使用小根堆来管理定时器事件,最近的超时时间会被放在堆顶。添加和删除定时器的时间复杂度为O(logN),其中N是定时器的数量。 2. 双链队列:双链队列是另一种定时器实现方式。它的添加和删除操作的时间复杂度为O(1)。双链队列适用于具有大量相同超时值的情况。你可以使用函数event_base_init_common_timeout来设置双链队列的超时时间。 下面是一个使用libevent创建定时器的示例: ```c #include <event2/event.h> #include <stdio.h> void timer_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg) { printf("Timer callback\n"); } int main() { struct event_base *base = event_base_new(); struct event *timer_event = evtimer_new(base, timer_cb, NULL); struct timeval tv; tv.tv_sec = 1; // 设置定时器超时时间为1秒 tv.tv_usec = 0; evtimer_add(timer_event, &tv); // 添加定时器事件 event_base_dispatch(base); // 进入事件循环 event_free(timer_event); event_base_free(base); return 0; } ``` 这个示例中,我们使用event_base_new函数创建了一个事件基础结构体,然后使用evtimer_new函数创建了一个定时器事件。接着,我们设置了定时器的超时时间为1秒,并使用evtimer_add函数将定时器事件添加到事件循环中。最后,我们调用event_base_dispatch函数进入事件循环,等待定时器超时并触发回调函数。
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