Android 多渠道打包基础(友盟)

这篇多渠道打包是看视频的时候整理的笔记。

如果我们的应用只针对某个平台,则不需要多渠道打包(不可能)。

为什么要多渠道打包?

答:通过多渠道1.可以更详细的统计app被下载的途径.
                  2.可以查看app在每个渠道上的表现
                  3.更有利于我们app的推广


多渠道打包原理?

答:就是我们为每个平台或市场的apk制定一个唯一的标识符。android通常在Manifest.xml中为其指定。也可以在代码中指定,但是一般不用。

友盟多渠道打包:

1.添加对友盟库的依赖
2.就是在Manifest.xml中去声明我们的appkey,以及我们的渠道占位符。
3.在我们应用的build.gradle中去动态的替换掉我们占位符的value即可。
4.在控制台使用 ./gradlew assembleRelease 去自动的打出所有的渠道包。

前几步集成就不说了。
下面直接看看核心:Gralde的一些基础的脚本语言。

defaultConfig {
    applicationId "com.example.ge.xapractiveone"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 25
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_CALUE:"umeng"]
}

buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

        //指定正式版本编译文件配置
        signingConfig signingConfigs.release

        //指定我们release包的输出文件名就是我们的渠道名字
        applicationVariants.all{ variant ->
            variant.outputs.each{ output ->
                def outFile = output.outputFie
                if (outFile != null && outFile.name.endWith(".apk")){
                    def fileName = "${variant.productFlavors[0].name}" + ".apk"
                    output.outputFie = new File(outFile.parent, fileName);
                }
            }
        }
    }
}

signingConfigs{

        debug{}

        //为我们的release包添加签名文件配置
        release{
            storeFile file("XXX.jks")
            storePassword "store密码"
            keyAlias "别名"
            keyPassword "jks密码"
        }
    }

    //指定
    productFlavors{

        xiaomi{
        }

        wandoujia{
        }
    }

    //通过脚本动态修改productFlavors的值
    productFlavors.all{
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_Value: name]
    }


完成上面的步骤,打包需要在控制台输入指令,即第四步。



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