先来个效果图看看。
他是怎么样实现的呢?其实很简单!
第一:利用Matrix矩阵来实现图片的旋转。
第二:利用旋转后的图片创建一个位图reflectionImage,宽度不变,高度是原始图片的一般(自己可以随意设置),就是效果图中倒影的大小
第三:创建一个能包含原始图片和倒影图片的位图finalReflection(宽度一样,高度是原始图片的高度加上倒影图片的高度)
第四:用刚创建的位图finalReflection创建一个画布
第五:把原始图片和倒影图片添加到画布上去
第六:创建线性渐变LinearGradient对象,实现倒影图片所在的区域是渐变效果
具体实现:
- package xiaosi.reflection;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.Bitmap.Config;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.LinearGradient;
- import android.graphics.Matrix;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.PorterDuff.Mode;
- import android.graphics.PorterDuffXfermode;
- import android.graphics.Shader.TileMode;
- import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
- import android.os.Bundle;
- import android.widget.ImageView;
- public class ReflectionImageActivity extends Activity
- {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.picture);
- Bitmap bmp = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.a)).getBitmap();
- imageView2.setImageBitmap(createReflectedImage(bmp));
- }
- public static Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalImage)
- {
- int width = originalImage.getWidth();
- int height = originalImage.getHeight();
- Matrix matrix = new Matrix();
- // 实现图片翻转90度
- matrix.preScale(1, -1);
- // 创建倒影图片(是原始图片的一半大小)
- Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false);
- // 创建总图片(原图片 + 倒影图片)
- Bitmap finalReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height / 2), Config.ARGB_8888);
- // 创建画布
- Canvas canvas = new Canvas(finalReflection);
- canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
- //把倒影图片画到画布上
- canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + 1, null);
- Paint shaderPaint = new Paint();
- //创建线性渐变LinearGradient对象
- LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage.getHeight(), 0, finalReflection.getHeight() + 1, 0x70ffffff,
- 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
- shaderPaint.setShader(shader);
- shaderPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
- //画布画出反转图片大小区域,然后把渐变效果加到其中,就出现了图片的倒影效果。
- canvas.drawRect(0, height + 1, width, finalReflection.getHeight(), shaderPaint);
- return finalReflection;
- }
- }