C/C++:函数的编译方式与调用约定以及extern “C”的使用


函数在C++编译方式与C编译方式下的主要不同在于:由于C++引入了函数重载(overload),因此编译器对同名函数进行了名称重整(name mangle)。因此,在C++中引

用其他C函数库时,需要对声明使用的函数做适当的处理,以告知编译器做出适应的名称处理。

函数的调用约定涉及了函数参数的入栈顺序、清栈主体(负责清理栈的主体:函数自身还是调用函数者?)、部分名称重整。

如,在C编译方式下有_stdcall、_cdecl等调用约定,在C++编译方式下也有_stdcall、_cedecl等调用约定。

两个复杂修饰的例子:

extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b); //C编译方式导出_cdecl调用约定函数

typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);


转自: http://blog.csdn.net/H2SO2H2SO2/article/details/4207127

1.编译方式

c编译时函数名修饰约定规则:

__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。 

__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。 

__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式@functionname@number。

它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和pascal调用约定不同,pascal约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。 

c++编译时函数名修饰约定规则:

__stdcall调用约定

1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;

2、函数名后面以“@@yg”标识参数表的开始,后跟参数表;

3、参数表以代号表示:

x--void , 
d--char, 
e--unsigned char, 
f--short, 
h--int, 
i--unsigned int, 
j--long, 
k--unsigned long, 
m--float, 
n--double, 
_n--bool, 
.... 
pa--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;

4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前; 

5、参数表后以“@z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“z”标识结束。

其格式为“?functionname@@yg*****@z”或“?functionname@@yg*xz”,例如 
int test1-----“?test1@@yghpadk@z” 
void 
test2-----“?test2@@ygxxz

__cdecl调用约定

规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@yg”变为“@@ya”。

__fastcall调用约定

规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@yg”变为“@@yi”。

2.调用约定

调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方

式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。

在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参

数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器。这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修

饰(Name Decoration)。许多C++编译器厂商选择了自己的名称修饰方案。

因此,为了使其它语言编写的模块(如Visual Basic应用程序、Pascal或Fortran的应用程序等)可以调用C/C++编写的DLL的函数,必须使

用正确的调用约定来导出函数,并且不要让编译器对要导出的函数进行任何名称修饰。

调用约定用来:(一)处理决定函数参数传送时入栈和(二)出栈的顺序由调用者还是被调用者把参数弹出栈),以及(三)编译器来识别函数

称的名称修饰约定等问题。

1、__cdecl

__cdecl是C/C++和MFC程序默认使用的调用约定,也可以在函数声明时加上__cdecl关键字来手工指定。采用__cdecl约定时,函数参数按

照从右到左的顺序入栈,并且由调用函数者把参数弹出栈以清理堆栈因此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定。由于每一个使用

__cdecl约定的函数都要包含清理堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比较大。__cdecl可以写成_cdecl。


2、__stdcall

__stdcall调用约定用于调用Win32 API函数。采用__stdcal约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参

数的栈,函数参数个数固定。由于函数体本身知道传进来的参数个数,因此被调用的函数可以在返回前用一条ret n指令直接清理传递参数的堆

栈。__stdcall可以写成_stdcall。

3、__fastcall

__fastcall约定用于对性能要求非常高的场合。__fastcall约定将函数的从左边开始的两个大小不大于4个字节(DWORD)的参数分别放在

ECX和EDX寄存器,其余的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的堆栈。__

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