多线程网络服务的一般模型

原创 2016年05月31日 23:34:51

前述: 多线程网络服务类似于多进程网络服务模式, 不同之处是多线程是为新到连接启动一个服务线程,而多进程模式是为新到连接启动一个服务进程。

多线程网络服务模式的实现原理:

1> 在主服务线程里进行阻塞式等待,在绑定的端口进行侦听;

2> 若当前有连接到来,则启动一个新线程为其服务,服务结束后,释放线程资源;

多线程网络服务模式的流程图如下:
这里写图片描述

多线程网络服务模式的优点: 便捷, 高效;

多线程网络服务模式的缺点:
仍存在动态线程申请于释放,有一定的开销,若存在大量用户在线,可能会带来很大的线程间切换开销。

以下是一个多线程网络服务的例子:


//服务器端的代码
#include "../unp.h"



//子进程处理通信过程
void handler(int sock)
{
    int sockconn = sock;    //得到客户端的套接字

    char sendbuf[100];
    Oper op;
    int result;
    while(1)
    {
        int res = recv(sockconn, (char *)&op, sizeof(op), 0);    //接收客户的消息
        if(res == -1){
            perror("recv");
        }

        //对客户端的服务请求进行处理
        if(op.oper == ADD){   //得到两数的和
            result = op.op1 + op.op2;
        }else if(op.oper == SUB){  //得到两数的差
            result = op.op1 - op.op2;
        }else if(op.oper == MUL){   //得到两个数的乘积
            result = op.op1 * op.op2;
        }else if(op.oper == DIV){   //两个数的除
            result = op.op1 / op.op2;
        }else if(op.oper == QUIT){   //客户端发出退出服务请求
            struct sockaddr_in addrcli;
            socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr);   //客户端的地址结构大小
            getpeername(sockconn, (struct sockaddr*)&addrcli, &addrlen);   //得到对端即客户端的端口号(本例中是由系统自动分配的)
            printf("client[%d] quit.\n", addrcli.sin_port);
            break;
        }

        send(sockconn, (char *)&result, sizeof(int), 0);  //将服务后得到的结果返回给客户端
    }
}

int main(int ac, char *av[])
{
    int sockser = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   //得到服务器端的套接字
    if(sockser == -1){
        perror("socket");
    }

    struct sockaddr_in addrser, addrcli;   //服务器或客户端的地址结构
    addrser.sin_family = AF_INET;    //服务器端所用的协议家族
    addrser.sin_port = htons(SERVER_PORT);    //设置服务器的端口号
    addrser.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);  //设置服务器端的IP地址

    socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr);   //得到服务器的地址结构的大小
    int res = bind(sockser, (struct sockaddr*)&addrser, addrlen);   //绑定服务器的套接字和服务器的地址结构
    if(res == -1){
        perror("bind");
    }
    listen(sockser, QUEUE_SIZE);   //监听

    int sockconn;
    while(1){
        sockconn = accept(sockser, (struct sockaddr*)&addrcli, &addrlen);   //服务器接受客户端的连接
        if(sockconn == -1){
            perror("accept");
        }
        printf("client[%d] connect server ok.\n", addrcli.sin_port);

        pthread_create(&tid, NULL, handler, &sockconn);    //创建线程,每来一个客户,就启动一个线程
    }
    close(sockser);   //关闭服务器端的套接字
    return 0;
}
//客户端的代码
#include "unp.h"
void Input(Oper *op);
void help();

int main(int ac, char *av[])
{
    int sockcli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  //得到客户端的套接字
    if(sockcli == -1){
        perror("socket");
    }

    struct sockaddr_in addrser;   //服务器的地址结构
    addrser.sin_family = AF_INET;   //设置服务器的协议家族
    addrser.sin_port = htons(SERVER_PORT);   //设置服务器的端口号
    addrser.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);   //设置服务器的IP地址

    socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr);   //得到服务器的地址结构大小

    int res = connect(sockcli, (struct sockaddr*)&addrser, addrlen);   //连接服务器
    if(res == -1){
        perror("connect");
    }else{
        printf("client connect server ok.\n");
    }

    char cmd[20];   //用于存储客户所请求的服务名称
    Oper op;        //客户的请求的结构体(包括客户请求的服务类型,输入的数据)
    int result;     //由服务器发回的请求的服务结果

    //客户发送请求并接收请求结果
    while(1){
        printf("please input cmd:>");
        scanf("%s", cmd);

        if(strcmp(cmd, "add") == 0){
            op.oper = ADD;
            Input(&op);
        }else if(strcmp(cmd, "sub") == 0){
            op.oper = SUB;
            Input(&op);
        }else if(strcmp(cmd, "mul") == 0){
            op.oper = MUL;
            Input(&op);
        }else if(strcmp(cmd, "div") == 0){
            op.oper = DIV;
            while(1){
                Input(&op);
                if(op.op2 == 0){   //除数为0时重新输入
                    perror("op2 == 0 error");
                    printf("please input again.\n");
                    continue;
                }
                break;
            }
        }else if(strcmp(cmd, "help") == 0){
            help();
            continue;
        }else if(strcmp(cmd, "quit") == 0){
            op.oper = QUIT;
        }else{
            printf("your input is invalid.\n");
        }

        int res = send(sockcli, (char *)&op, sizeof(op), 0);  //发送客户的请求给服务器
        if(res == -1){
            perror("send");
        }

        if(op.oper == QUIT){
            break;
        }

        recv(sockcli, &result, sizeof(int), 0);   //接收服务器发送回来的结果
        printf("result = %d\n", result);
    }

    close(sockcli);   //关闭客户端的套接字
    return 0;
}

void Input(Oper *op)   //得到进行操作的两个数
{
    printf("please input op1 add op2.\n");
    scanf("%d, %d", &op->op1, &op->op2);
}

void help()   //提示信息
{
    printf("#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*\n");
    printf("^^^^^^^^^version^^^^^^^^^ :         ^^^^^v1.0^^^^^^^^^^\n");
    printf("^^^^^^^^^author^^^^^^^^^^ :         ^^^^^haha^^^^^^^^^^\n");
    printf("~*~*~*~*~cmd~*~*~*~*~*~*~           ~*~*~describe~*~*~\n");
    printf("~*~*~*~*~add~*~*~*~*~*~*~           ~*~*~op1 + op2~*~*\n");
    printf("~*~*~*~*~sub~*~*~*~*~*~*~           ~*~*~op1 - op2~*~*\n");
    printf("~*~*~*~*~mul~*~*~*~*~*~*~           ~*~*~op1 * op2~*~*\n");
    printf("~*~*~*~*~div~*~*~*~*~*~*~           ~*~*~op1 / op2~*~*\n");
    printf("#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*#*\n");
}
//头文件
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>

#define SERVER_IP    "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT  7070

#define QUEUE_SIZE   5

typedef enum{ADD, SUB, MUL, DIV, QUIT}OPER_STATE;

typedef struct Oper{
    OPER_STATE oper;
    int op1;
    int op2;
}Oper;
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