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原创 [cocos2d-x 学习] Scene(场景)学习
CCScene简介CCScene is a subclass of CCNode that is used only as an abstract concept.CCScene an CCNode are almost identical with the difference that CCScene has it's anchor point (by default) at the
2012-11-06 20:45:32 7821
原创 [cocos2d-x 学习] 如何编译自己的项目(从win32交叉编译到android)
前言学习cocos2d-x,很多人都是从 win32 开发然后直接交叉编译到 android project,而中间过程怎么弄?如何交叉编译新建 win32 程序(可以参照这里),写好自己的代码,假设我们新建一个类PractiseCocos2d,代码如下:#ifndef __PRACTISE_COCOS2D_H__#define __PRACTISE_COCOS2D_H_
2012-11-04 23:38:54 5394 2
原创 [cocos2d-x 学习] 初探 HelloWorld 工程代码
HelloWorld工程里面包含的东西新建立的 helloworld 工程包含主要 AppDelegate, HelloWorld 类和main函数,下面简单记录一下学习的一些了解。main函数main函数(main.cpp),这个相当的熟悉就是一个程序的入口,当然 main.cpp 中main函数也是整个工程的主入口,就是做一些工程启动的参数,下面是我认为比较核心的代码:
2012-11-02 20:33:38 2325
原创 [cocos2d-x 学习] 第一个cocos2d-x win32程序和NDK交叉编译
第一个cocos2d-x win32程序打开cocos2d-x工程,(如何打开?上一篇有讲过了,点这里),选择项目解决方案右键->添加->新建项目->选择cocos2d-x win32Application, 填写项目名称确定出现如下:有相关可选参数,box2d,support Lua(支持Lua脚本),Simple Audio Engine(支持音频播放,游戏声音播放
2012-11-01 12:58:45 11467 9
空空如也
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