android FAILED Binder Transaction 问题的原因

今天在做一个widget的时候需要填充一个ImageView,图片来自与网络。 发现都会出现FAILED Binder Transaction这个问题。 通过google得知,原来图片的size不能超过40k。 Activity中ImageView是不会出现这个问题, 但是Widget使用的是remoteViews。 Intent传输的bytes不能超过40k。优其在Intent 中传递图片时,要限制图片小 40K.\


在TabHost的子Activity中startActivityForResult调用其他Activity时候遭遇到onActivityResult方法不响应的问题.

 

解决办法如下:

1.通过父Activity启动其他Activity;

2.实现父Activity的onActivityResult方法,将该处接收到的请求转发给当前活动的子Activity;

3.自定义一个转发接口用来实现第2步中的转发功能;

4.子Activity中实现第3步接口中的方法用来接收返回信息;

 

代码如下:

1.通过父Activity启动其他Activity

代码如下:

1.通过父Activity启动其他Activity

1 getParent().startActivityForResult(new Intent(...), REQUEST_CODE); 

2.实现父Activity的onActivityResult方法

复制代码
 1 @Override
 2     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
 3         // 获取当前活动的Activity实例
 4         Activity subActivity = getLocalActivityManager().getCurrentActivity();
 5         //判断是否实现返回值接口
 6         if (subActivity instanceof OnTabActivityResultListener) {
 7             //获取返回值接口实例
 8             OnTabActivityResultListener listener = (OnTabActivityResultListener) subActivity;
 9             //转发请求到子Activity
10             listener.onTabActivityResult(requestCode, resultCode, data);
11         }
12         super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
13     }
复制代码

3.自定义接口

复制代码
/**
 * 解决子Activity无法接收Activity回调的问题
 * @author Administrator
 *
 */
public interface OnTabActivityResultListener {
    public void onTabActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data);
}
复制代码

4.子Activity需要实现onTabActivityResult方法

复制代码
@Override
    public void onTabActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
            //实现该处逻辑
        ...
        }
    }
复制代码

转载于:http://www.cnblogs.com/relinson/archive/2012/03/25/startActivityForResult.html






评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值