C++的零指针(NULL,0,nullptr)

原文地址:http://www.cppblog.com/airtrack/archive/2012/09/16/190828.aspx

零指针的定义

C语言:NULL
C++03前:0
C++11:nullptr

进化之路

最开始,C语言中的NULL通常定义成

#define NULL ((void *)0)
// C语言有隐式指针转换,可以写如下代码
int *i = NULL;
time_t* t = NULL;

然而C++语言要求更为严格,不允许进行这样的隐式转换,而是直接使用字面值0作为零指针,为了兼容之前的习惯,NULL会进行这样的定义

#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif

不过当时C++的书籍都推荐用0而不是NULL,这是为什么呢?我所参考的原文描述的原因是这样的:
因为C++有函数重载,考虑如下代码

void foo( int a, int* b );
// 其它文件中调用如下代码
foo( 1, NULL );
foo( 1, 0 );

调用正常,如果我们添加了一个重载函数

void foo( int a, int* p );
void foo( int a, int b );
// 其它文件中调用如下代码
foo( 1, NULL );
foo( 1, 0 );

对于NULL版本,我们可能无法意识到错误,因为我们一直会认为NULL就应该调用指针版本,而对于0来说,我们很快能够发现调用了整数版本,从而调整我们的调用方式:

foo( 1, static_cast<int*>(0) );

可是,我自己的实验结果是这样的

void f( int a, int* p );
foo( 1, NULL );  // ok
foo( 1, 0 );   // ok
void f( int a, int* p );
void f( int a, int b );
foo( 1, NULL );  // compile error, ambiguous
foo( 1, 0 );   // ok, but call f(int, int)

也就是在这种情况下,NULL和0并不等价,NULL版本直接给了编译错误,而0版本直接偷偷迁移到新的函数,我们可以得知,NULL和0并不是完全等价,目前来看,NULL比0似乎有了一点优势。
让我们看看NULL到底是怎么定义的,一般NULL定义在stddef.h里,我找到了gcc 4.9.1中是这么定义的:

/* A null pointer constant.  */

#if defined (_STDDEF_H) || defined (__need_NULL)
#undef NULL             /* in case <stdio.h> has defined it. */
#ifdef __GNUG__
#define NULL __null
#else   /* G++ */
#ifndef __cplusplus
#define NULL ((void *)0)
#else   /* C++ */
#define NULL 0
#endif  /* C++ */
#endif  /* G++ */
#endif  /* NULL not defined and <stddef.h> or need NULL.  */
#undef  __need_NULL

可以看到除了一个__null,其余部分和上面介绍的是一致的,所以g++编译器一定是用了__null,其实,这个__null是在gcc编译器源码中定义的,具体查找过程请见参考条目[1],我本想将其源码也贴过来的,后来觉得也没有必要,因为看了源码也不能立刻明白是怎么回事。相关源码文件是:

  • gcc/c-family/c-common.h
  • gcc/c-family/c-common.c
  • gcc/ginclude/stddef.h
  • gcc/cp/parser.c

也就是说,聪明的编译器会在遇到__null的时候,做特殊语法分析,从而让NULL表现的和整数0能够兼容,又不完全一样。在NULL当成0使用的时候,尽可能的给出警告,例如

void foo( int a, int b ); // 只有这个定义
foo( 1, NULL ); // g++会给出警告

编译器会尽可能提醒用户NULL应该作为指针,类似的,clang编译器也有一个__null的定义。

不管怎么样,以上的方案都是让人迷茫的,也都是不彻底的,所以C++11推出了nullptr关键字来表示零指针,它是一个C++语言的关键字,所以不要问是在哪里定义的,它的身份已经和NULL不同了。另外它的这个类型是std::nullptr_t,可以在stddef.h中发现这样的代码

namespace std { typedef decltype(nullptr) nullptr_t; }

我们应该在未来的代码中尽量多的使用nullptr,目前,C++代码库中的代码大部分还是使用的NULL。

参考
[1] http://blog.chinaunix.net/uid-20682147-id-4219051.html

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### 回答1: C++中的nullnullptr都是表示空指针的关键字,但它们的含义和用法有所不同。 nullC++早期版本中用来表示空指针的关键字,它实际上是一个整数常量。在C++11标准中,null被定义为一个宏,它的值也是。因此,使用null表示空指针时,实际上是将一个整数常量赋值给指针变量。 nullptrC++11标准中新增的关键字,它是一个空指针常量,可以用来初始化指针变量或与指针变量进行比较。与null不同的是,nullptr的类型是std::nullptr_t,而不是整数类型。使用nullptr可以避免一些类型转换的问题,提高程序的安全性。 总之,nullnullptr都可以用来表示空指针,但nullptr更加安全和规范。在C++11及以后的版本中,建议使用nullptr来表示空指针。 ### 回答2: nullnullptr都是用来表示指针为空(指向空地址)的常量,但它们的实现方式和使用上还是有些区别的。 首先,null是C语言和C++03标准中用来表示空指针的常量,通常被定义为0或者((void*)0),比如在C语言中: ``` int* p = NULL; ``` 而在C++11标准中,null被重新定义为nullptr,因此在C++11及以上版本中,上述代码应该写为: ``` int* p = nullptr; ``` nullptrC++11引入的一个新关键字,用来代替原来的null,可以更加安全的表示空指针。与null不同的是,nullptr是一个真正的指针类型,而不是一个整数类型。它可以隐式转换为任何其他指针类型,但不能转换为整数。这样可以避免一些潜在的类型转换问题,同时还可以避免和整数类型产生混淆。 另外,使用nullptr还可以给编写代码者提供编译时的友好提示。对于一些接受指针作为参数的函数,有时候我们在传参时会传入一个整数0,这样的代码是合法的,但容易引起歧义。如果函数声明时使用nullptr作为默认参数,就可以清晰地表达这个参数是一个指针类型,而不是整数类型。 总之,虽然nullnullptr都是用来表示空指针的常量,但nullptr更加安全和明确。因此,在C++中,建议尽量使用nullptr代替原来的null。 ### 回答3: 在C语言中,null是一个宏定义,表示空指针,通常被定义为整型常量0。在指针使用中,通常将空指针用来表示一个无效的、未初始化或已被释放的指针。 而在C++11中,新增了一个关键字nullptr,用来表示空指针,它是一个特殊类型的字面量常量,可以隐式转换为任何指针类型。与null不同的是,nullptr类型不是整数类型,因此可以避免在一些隐式转换中出现问题。 举个例子,考虑以下代码: ```c++ void foo(int i) { cout << "foo(int)" << endl; } void foo(char* ptr) { cout << "foo(char*)" << endl; } int main() { foo(NULL); // 会调用foo(int) foo(nullptr); // 会调用foo(char*) return 0; } ``` 由于NULL被定义为整型常量0,因此在调用foo时会优先匹配int类型的参数。而使用nullptr则会被视为指向空指针的char*类型,因此会调用foo(char*)。 总之,nullptr克服了传统的null使用中的一些缺陷,提高了C++程序的类型安全性和健壮性,是一个在C++11中非常有用的新特性。

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