C/C++指针之--NULL指针,零指针,野指针

经常在听到野指针的时候一脸懵逼,现在是得好好总结一下了。感谢fly1988happy前辈,他的blog里面还写了一些关于空指针的保护政策,这些point等我对虚拟空间的访问权限进行总结时,再来探讨。

1.空指针常量
0、0L、’\0’、3 - 3、0 * 17 (它们都是“integer constant expression”)。至于系统选取哪种形式作为空指针常量使用,则是实现相关的。一般的 C 系统选择 (void*)0 或者 0 的居多(也有个别的选择 0L);至于 C++ 系统,由于存在严格的类型转化的要求,void* 不能象 C 中那样自由转换为其它指针类型,所以通常选 0 作为空指针常量(C++标准推荐)。

2.空指针
空指针不指向任何实际的对象或者函数,在试图使用一个指针之前代码可以首先检查它是否为空。反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针。其实空指针只是一种编程概念,就如一个容器可能有空和非空两种基本状态。

3.NULL指针
NULL 是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量。因此,除了上面的各种赋值方式之外,还可以用 p = NULL; 来使 p 成为一个空指针。
C++标准库定义的NULL指针:

// Define   NULL   pointer   value 
#ifndef   NULL 
#   ifdef   __cplusplus 
#     define   NULL    0 
#   else 
#     define   NULL    ((void   *)0) 
#   endif 
#endif //   NULL 

NULL是一个宏,在C++里面被直接被定义成了整数立即数类型的0,而在没有__cplusplus定义的前提下,就被定义成一个值是0的void *类型指针常量。

4.零指针

零值指针,是值为0的指针,可以是任何一种指针类型,可以是通用变体类型void*,也可以是char*,int*等等。

在C++里面,任何一个概念都要以一种语言内存公认的形式表现出来,例如std::vector会提供一个empty()子函数来返回容器是否为空,然而对于一个基本数值类型(或者说只是一个类似整数类型的类型)我们不可能将其抽象成一个类。来提供其详细的状态说明,所以我们需要一个特殊值来做为这种状态的表现。

C++标准规定,当一个指针类型的数值是0时,认为这个指针是空的。(我们在其他的标准下或许可以使用其他的特殊值来定义我们需要的NULL实现,可以是1,可以是2,是随实现要求而定的,但是在标准C++下面我们用0来实现NULL指针)。也就是说,在C++里面,我们可以认为0指针就是空指针

5.空指针的内部实现(空指针的指向的内存位置)

标准并没有对空指针指向内存中的什么地方这一个问题作出规定,也就是说用哪个具体的地址值(0x0 地址还是某一特定地址)表示空指针取决于系统的实现。我们常见的空指针一般指向 0 地址,即空指针的内部用全 0 来表示(zero null pointer,零空指针);也有一些系统用一些特殊的地址值或者特殊的方式表示空指针(nonzero null pointer,非零空指针),具体请参见C FAQ。

在实际编程中不需要了解在我们的系统上空指针到底是一个 zero null pointer 还是 nonzero null pointer,我们只需要了解一个指针是否是空指针就可以了——编译器会自动实现其中的转换,为我们屏蔽其中的实现细节。注意:不要把空指针的内部表示等同于整数 0 的对象表示。一般来说,他们都是不同的,一个整数0存在一个0地址,这放生的几率很小。

6. 野指针
“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。

2.1 “野指针”的成因主要有两种:

(1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。例如:

char *p = NULL;       //正确
char *str = (char *) malloc(100);  //str指向一个有100bytes字节的内存空间

其实,这就是要告诉我们,使用未经初始化的指针是引发运行时错误的一大原因。

(2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。

free和delete只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。free以后其地址仍然不变(非NULL),只是该地址对应的内存是垃圾,p成了“野指针”。如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个合法的指针。如果程序比较长,我们有时记不住p所指的内存是否已经被释放,在继续使用p之前,通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。

char *p = (char *) malloc(100);
strcpy(p, “hello”);
free(p);   // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变if(p != NULL)      // 没有起到防错作用
{
    strcpy(p, “world”);      // 出错
}

(3)指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:

class A 
{      
public:
     void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl;                                    }
};
void Test(void)
{   
    A *p;
   {
      A a;
      p = &a; // 注意 a 的生命期,只在这个程序块中(花括号里面的两行),而不是整个test函数
   }
     p->Func();  // p是“野指针”
}

函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指针”。

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