- 博客(10)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 NGUI3.9.0 Scroll View
ScrollView本就是挺简单的,只是说来说去就说的挺复杂了,现在简单来两句:create ScrollView——>create Grid——>在Grid下面添加Sprite(子)然后在子中添加BoxCollider与UIDrag Scroll View(Script) 具体截图如下:
2015-07-23 19:26:54 972
原创 unity3d5.0 SurvivalShooter(四)碰撞层的创建
1,创建一个3dObject : GameObject —>3D Object —>Quad2,更改name为:Floor,Layer为Floor,Rotation的y为90,将Scale扩大100倍,如下图:3,移除组件Mesh Renderer,移除后如上图。
2015-07-21 16:56:47 1039
原创 unity3d5.0 SurvivalShooter(二) 动画状态机的添加
1,在工程目录下添加Animation文件夹,并在下面创建名为'PlayerAnimatorController'的AnimatorContrlller,并将此添加到Player的controller中2,打开Animator面板,找到Player模型的三种动画,并将其拖到Animator面板(第一个拖进来的为默认状态,右击Entry可) 3,
2015-07-16 18:51:34 2448
原创 unity3d 5.0 SurvivalShooter(一) 角色移动
1,创建场景,添加角色 如下图2,在角色下添加脚本 3,填写逻辑using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayerMovement : MonoBehaviour{ public float speed = 6f; Vector3 movement
2015-07-16 18:13:07 1999
转载 VS 和Visual Assist X快捷键
“文本操作”快捷键命令名快捷键说明编辑.折叠到定义Ctrl + M,Ctrl + O自动确定在代码中创建区域的逻辑边界(如过程),然后隐藏它们。编辑.注释选定内容Ctrl + K,Ctrl + C使用编程语言的正确注释语法将代码的当前行标记为注释。(vc2003)编辑
2015-07-14 17:22:03 550
原创 Visual Assist X助手的安装
· 软件简介Visual Assist X是一个强大的Visual Studio插件,其完美的集成到你的VS中,能够自动识别各种关键字、系统函数、成员变量、自动给出输入提示、自动更正大小写错误、自动标示错误、自动代码变色功能等。使用Visual Assist X有助于提高开发过程的自动化和开发效率。 Visual Assist 小组这次更新的1929版本变化较为大,修
2015-07-14 17:12:27 863
原创 unity3d Panel之间的转换
效果展示:如上图,点击入口弹出绿色Panel,点击出口关闭Panel。代码事例:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class SelectLevelMgr : MonoBehav
2015-07-06 18:47:46 9262 2
转载 C#基础--访问控制修饰符
访问控制修饰符包括:defaule,public,private,internal(内部),protected,protected internal; 注意:1:类默认类型是internal;2:方法默认类型是private;3:当父类和子类不在同一程序集时,子类不可以访问父类的internal成员,但可以访问父类的protected interal
2015-07-03 10:40:52 626
原创 unity3d 切换场景
1,我已经创建好两个场景,放在了如下目录2,然后分别运行其场景,在运行的过程中,点击“File”->“Build Setting”;如图所示,点击“Add Current”,场景就会自动加进去了3,给LoginSence中的button加一个点击事件,代码如图Application.LoadLevelAsync("SelectLevelSence");和
2015-07-02 16:29:06 1383
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人