1,创建一个3dObject : GameObject —>3D Object —>Quad
2,更改name为:Floor,Layer为Floor,Rotation的y为90,将Scale扩大100倍,如下图:
3,移除组件Mesh Renderer,移除后如上图。
1,创建一个3dObject : GameObject —>3D Object —>Quad
2,更改name为:Floor,Layer为Floor,Rotation的y为90,将Scale扩大100倍,如下图:
3,移除组件Mesh Renderer,移除后如上图。