职责链模式(Chain Of Responsibility)
动机(Motivate):
在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显示指定,
将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合。
如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者自己在运行时决定来处理请求,从而使两者解耦。
意图(Intent):
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,
并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
适用性:
1.有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
2.你想在不明确接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3.可处理一个请求的对象集合应被动态指定。
实现要点:
1.Chain of Responsibility模式的应用场合在于“一个请求可能有多个接受者,但是最后真正的接受者只有一个”,
只有这时候请求发送者与接受者的耦合才有可能出现“变化脆弱”的症状,职责链的目的就是将二者解耦,从而更好地应对变化。
2.应用了Chain of Responsibility模式后,对象的职责分派将更具灵活性。我们可以在运行时动态添加/修改请求的处理职责。
3.如果请求传递到职责链的未尾仍得不到处理,应该有一个合理的缺省机制。这也是每一个接受对象的责任,
而不是发出请求的对象的责任。
实例:请假加薪
/// <summary>
/// 请求申请类
/// </summary>
class Request
{
private string requestType;
/// <summary>
/// 申请类别
/// </summary>
public string RequestType
{
get { return requestType; }
set { requestType = value; }
}
private string requestContent;
/// <summary>
/// 申请内容
/// </summary>
public string RequestContent
{
get { return requestContent; }
set { requestContent = value; }
}
private int number;
/// <summary>
/// 请假天数或加薪数额
/// </summary>
public int Number
{
get { return number; }
set { number = value; }
}
}
/// <summary>
/// Handle类:抽象处理类
/// 定义一个处理请求的接口和设置下一个处理者
/// </summary>
abstract class Manager
{
/// <summary>
/// 管理者职称
/// </summary>
protected string name;
/// <summary>
/// 当前管理者的上级
/// </summary>
protected Manager superior;
public Manager(string name)
{
this.name = name;
}
/// <summary>
/// 设置管理者上级
/// </summary>
/// <param name="superior"></param>
public void SetSuperior(Manager superior)
{
this.superior = superior;
}
public abstract void RequestApplication(Request request);
}
/// <summary>
/// 经理所拥有的权限就是可批准两天内的请假
/// 超过两天的交由上级处理
/// </summary>
class CommonManager : Manager
{
public CommonManager(string name)
: base(name)
{
}
public override void RequestApplication(Request request)
{
if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 2)
{
Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
}
else
{
if (superior != null)
{
superior.RequestApplication(request);
}
}
}
}
/// <summary>
/// 总监所能批准的是可批准一周内的假期
/// 超过交由上级处理
/// </summary>
class Majordomo : Manager
{
public Majordomo(string name)
: base(name)
{
}
public override void RequestApplication(Request request)
{
if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 5)
{
Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
}
else
{
if (superior != null)
{
superior.RequestApplication(request);
}
}
}
}
/// <summary>
/// 总经理可批准任意天的请假
/// </summary>
class GeneralManager : Manager
{
public GeneralManager(string name)
: base(name)
{
}
public override void RequestApplication(Request request)
{
if (request.RequestType == "请假")
{
Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
}
else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number <= 500)
{
Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number);
}
else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number > 500)
{
Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 不能加这么多,看表现再说吧!", name, request.RequestContent, request.Number);
}
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
CommonManager jinli = new CommonManager("经理");
Majordomo zongjian = new Majordomo("总监");
GeneralManager zongjingli = new GeneralManager("总经理");
//设置上级
jinli.SetSuperior(zongjian);
zongjian.SetSuperior(zongjingli);
Request r1 = new Request();
r1.RequestType = "请假";
r1.RequestContent = "张三请假";
r1.Number = 2;
//请求都是由经理发起,但实际谁来决策由具体管理者类来处理,客户端不知道
jinli.RequestApplication(r1);
Request r2 = new Request();
r2.RequestType = "请假";
r2.RequestContent = "李四请假";
r2.Number = 4;
//请求都是由经理发起,但实际谁来决策由具体管理者类来处理,客户端不知道
jinli.RequestApplication(r2);
Request r3 = new Request();
r3.RequestType = "加薪";
r3.RequestContent = "王五请求加薪";
r3.Number = 500;
//请求都是由经理发起,但实际谁来决策由具体管理者类来处理,客户端不知道
jinli.RequestApplication(r3);
Request r4 = new Request();
r4.RequestType = "加薪";
r4.RequestContent = "赵六请求加薪";
r4.Number = 1000;
//请求都是由经理发起,但实际谁来决策由具体管理者类来处理,客户端不知道
jinli.RequestApplication(r4);
}
}