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c/c++ 游戏服务器开发
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在VC中调用DirectShow全屏播放视频
有些正在尝试自己编制游戏的朋友可能会碰到这样一个问题:游戏要播放片头动画,可是如何全屏播放动画呢?用媒体播放机控件?这是最简单的方法,可是好多功能都用不上,不免觉得有些浪费。而用vfw之类的多媒体库又太麻烦。怎么办呢? 其实微软不但提供了DirectX这样的便于游戏开发的SDK,还提供了基于其上的DirectX Media SDK。这套SDK可以帮助你简化多媒体开发,而又充分利用DirectX的原创 2010-03-11 16:25:00 · 734 阅读 · 0 评论 -
MD2文件的读取及三维动画显示
摘要 本文介绍了运用OpenGL,通过读取MD2文件开发复杂三维动画的方法,从而实现OpenGL与其它软件相结合创建复杂场景的能力,为快速开发复杂三维动画程序提供了捷径,并给出了一个实例。关键词 开放图形库; 文件格式;三维建模 1 前言OpenGL被严格定义为“一种到图形硬件的软件接口”。从本质上说,它是一个完全可移植并且速度很快的3D图形和建模库。转载 2010-03-12 11:03:00 · 4675 阅读 · 0 评论 -
C++总结 ----- 友元类和友元函数
《windows环境多线程编程原理与应用》中解释: 如果将类的封装比喻成一堵墙的话,那么友元机制就像墙上了开了一个门,那些得 到允许的类或函数允许通过这个门访问一般的类或者函数无法访问的私有属性和方 法。友元机制使类的封装性得到消弱,所以使用时一定要慎重。 ■ 友元类的说明 将外界的某个类在本类别的定义中说明为友元,那么外界的类就成为本类的“朋 友转载 2010-03-25 16:43:00 · 628 阅读 · 0 评论 -
使用Direct3D渲染2D图素
> > 使用Direct3D渲染2D图素 2001-09-22 中国游戏开发者.CN 图片及源代码请登陆下面网站: 合作翻译: 中国游戏开发者.CN – mays http://mays.6to23.com 游戏制作天地 – wonyee(rocks_lee) http://wonyee.top263.net/index转载 2012-04-28 01:09:09 · 5665 阅读 · 0 评论