本文转自http://blog.csdn.net/cyphei/article/details/7319826
一、基本说明
C++标准中提到,一个编译单元[translationunit]是指一个.cpp文件以及它所include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件,后者拥有PE[PortableExecutable,即Windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数。当编译器将一个工程里的所有.cpp文件以分离的方式编译完毕后,再由连接器(linker)进行连接成为一个.exe文件。
模板函数
- template<typename type>
- type compare(type a,type b)
- {
- return a>b?a:b;
- }
模板函数为对近似类型的共性操作的提取,然后在编译期间进行根据类型进行实例化(特化),因为编译期间能够检查函数类型。
内联函数
- inline compare(int a,int b)
- {
- return a>b?a:b ;
- }
所以一般情况下 define定义常量、typedef定义变量、inline声明小函数~
二、头文件
1、区别&联系
模板函数一般声明为inline函数,但是不是必须的。一个是调用点的函数展开、一个为根据类型对函数的重载。两个功能没有必然要黏在的理由。
模板函数是需要实例化的,而inline函数不一定需要实例化(当使用到inline函数指针时,需要实例化)。
2、头文件
模板函数放在头文件是因为编译器检查类型,编译器看得见函数实现才能实例化模板。如果放到函数的模板的声明和实现分开,那么将会找不到模板实现从而后面引发链接错误(目前的编译器是如此)
inline函数放在头文件是因为方便统一,如果inline函数的定义和声明是分开的,而在另外一个文件中需要调用这些inline函数得时候,内联是无法在这些调用函数内展开的(上面得第二个例子),只能调用。这样内联函数在全局范围内就失去了作用
三、 转载
转载两篇文章。写的挺深入,留作备份
zz1
把inline函数定义放在头文件中
http://hi.baidu.com/aihfaobh/blog/item/ffc2450899d105d962d9868c.html
两个文件:
main.c中得代码如下
#include <stdio.h>
#include "print_inline.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
print_inline();
system("PAUSE");
return 0;
}
print_inline.h文件中得代码:
#include <stdio.h>
inline void print_inline()
{
}
在预处理得时候,会把main.c文件中得print_inline.h头文件展开,在DEVC下,预处理后的文件为main.i,(如果想要生成预处理后的文件,需要在工程属性里面,为编译器制定参数-c-save-temps
)得到如下预处理后得结果(文件比较长,只取了最后的一部分):
# 3 "main.c" 2
# 1 "print_inline.h" 1
inline void print_inline()
{
}
# 4 "main.c" 2
int main(int argc, char *argv[])
{
print_inline();
system("PAUSE");
return 0;
}
很明显,在print_inline.h头文件中定义得函数print_inline()在main函数中被直接展开了,相当与我们把print_inline()函数的定义放在了main.c中,这样在编译的时候,编译器就可以把print_line()函数直接内联到main函数中
但是如果我们把print_inline()函数的声明和定义分开,即把print_inline()函数的定义放到另外一个文件print_inline.c中,结果就不一样了,在main.i文件中得内容变为了
# 3 "main.c" 2
# 1 "print_inline.h" 1
inline void print_inline();
# 4 "main.c" 2
int main(int argc, char *argv[])
{
print_inline();
system("PAUSE");
return 0;
}
这个时候,print_inline()函数将无法在main函数中内联,我们可以查看生成得main.s汇编代码中包含了如下
代码:
LM3: